Вопрос задан 29.10.2023 в 13:04. Предмет Информатика. Спрашивает Денекин Дима.

Помогите составить программу написания имени Гриша на кумире чертежник

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Титаева Даша.

Ответ:

использовать Чертежник

алг  

нач

сместиться на вектор (1,1)

опустить перо

сместиться на вектор (0,3)

сместиться на вектор (2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-3)

опустить перо

сместиться на вектор (0,3)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-2,0)

поднять перо  

сместиться на вектор (3,2)

опустить перо  

сместиться на вектор (0,-3)

сместиться на вектор (2,3)

сместиться на вектор (0,-3)

поднять перо  

сместиться на вектор (1,3)

опустить перо

сместиться на вектор (0,-3)

сместиться на вектор (4,0)

сместиться на вектор (0,3)

поднять перо

сместиться на вектор (-2,-3)

опустить перо

сместиться на вектор (0,3)

поднять перо  

сместиться на вектор (3,-3)

опустить перо  

сместиться на вектор(1,3)

сместиться на вектор (1,-3)

поднять перо  

сместиться на вектор (0,1)

опустить перо

сместиться на вектор (-2,0)

кон

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Программа написания имени "Гриша" на кумире чертежник может быть следующей: 1. Открываем программу для работы с чертежами (например, AutoCAD). 2. Вставляем канву (лист) для рисования чертежа. 3. Выбираем инструмент для создания геометрических фигур (например, карандаш или кривая). 4. Начинаем рисовать букву "Г". - Сначала создаем вертикальную линию, выступающую вниз. - Затем создаем горизонтальную линию, идущую слева направо сверху посередине первой линии. - Соединяем концы горизонтальной и вертикальной линий, чтобы получить букву "Г". 5. Рисуем букву "p". - Создаем горизонтальную линию, начиная с конца вертикальной линии первой буквы. - Проводим дугу, начиная с конца горизонтальной линии, идущей вверх и заканчивающейся над радиусом верхней петли буквы "p". - Создаем вертикальную линию, идущую вниз, и соединяем ее с начальной горизонтальной линией. 6. Рисуем букву "и". - Начинаем с создания диагональной линии, начинающейся в конце горизонтальной линии второй буквы. - Проводим горизонтальную линию, идущую слева направо, и соединяем ее с началом вертикальной линии. - Затем создаем диагональную линию, идущую вниз, и соединяем ее с концом вертикальной линии. - Продолжаем рисовать диагональную линию вверх, чтобы закончить букву "и". 7. Рисуем букву "ш". - Создаем вертикальную линию, приблизительно такой же высоты, что и вертикальные линии первых трех букв. - Проводим дугу, начинающуюся от верхнего конца вертикальной линии и идущую вправо. - Затем создаем горизонтальную линию, идущую влево, иначе идущую вверх между внутренней стороной дуги и первой вертикальной линией. - Проводим значения дуги, заканчивающиеся внутри дуги шрифта, идущей непосредственно над дугой, которую мы только что завершили. - Затем создаем горизонтальную линию, идущую влево, и соединяем ее с внутренней стороной предыдущей дуги. - Продолжаем проводить значения дуги, начинающейся с конца горизонтальной линии, и идущей внутрь предыдущей дуги. - Проводим дугу, идущую внутрь дуги, и заканчивающуюся внутри дуги горизонтальной линии между двумя предыдущими значениями дуги. - Затем проводим горизонтальную линию вниз и соединяем ее с концом последней значения дуги. - Продолжаем проводить значения дуги, начинающейся снизу, и идущей внутрь дуги горизонтальных линий. - Заканчиваем значения дуги, начинающейся снизу, и идущей влево. - Создаем вертикальную линию, идущую вверх, и заканчиваем ею букву "ш". 8. Аккуратно проводим контуры каждой буквы и удаляем вспомогательные линии, оставляя только результат. Таким образом, программа написания имени "Гриша" на кумире чертежник будет включать создание чертежа, рисование каждой буквы и окончательное обведение контуров.
0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос