
Напишите два варианта программы, которая вводит координаты точки на плоскости и определяет, попала
ли эта точка в заштрихованную область

Ответы на вопрос

На каком языке програмирования?
на Java
public class MyClass {
public static void main(String[] args) throws Exception{
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
System.out.println("введите координаты");
System.out.println("x:");
Integer x = Integer.valueOf(reader.println());
System.out.println("y:");
Integer y = Integer.valueOf(reader.println());
Заштрихованая область как определяется?
пусть она уже задана и имеет вид прямоугольника.
int lefiXofSpace = 5;
int rightXofSpace = 10;
int upYof Space = 7;
int downYof Space = 5;
if((x >= leftXofSpace && x <= rightXofSpace) && (y >= downYofSpace && y <= upYofSpace)) {
System.out.printl("Точка попала в заштрихованую область");
} else {
System.out.printl("Точка не попала в заштрихованую область");
}
}
}



Конечно! Вот два варианта программы, которая определяет, попала ли введенная точка в заштрихованную область на плоскости:
Вариант 1: Использование уравнения прямой 1. Пользователю предлагается ввести координаты точки на плоскости (x, y). 2. Затем программа проверяет, удовлетворяют ли введенные координаты уравнению прямой, описывающей заштрихованную область. Например, если уравнение прямой имеет вид y = 2x - 1, то программа проверит, попадает ли точка (x, y) в эту прямую. 3. Если точка (x, y) удовлетворяет уравнению прямой, программа выводит сообщение "Точка попала в заштрихованную область". В противном случае, программа выводит сообщение "Точка не попала в заштрихованную область".
Вариант 2: Использование геометрического подхода 1. Пользователю предлагается ввести координаты точки на плоскости (x, y). 2. Затем программа проверяет, лежит ли введенная точка внутри заданной геометрической фигуры, описывающей заштрихованную область. Например, если фигура является треугольником с вершинами A(1, 1), B(3, 1) и C(2, 3), то программа проверит, находится ли точка (x, y) внутри этого треугольника. 3. Если точка (x, y) находится внутри фигуры, программа выводит сообщение "Точка попала в заштрихованную область". В противном случае, программа выводит сообщение "Точка не попала в заштрихованную область".
Оба варианта программы позволяют определить, попала ли точка в заштрихованную область на плоскости. Вы можете выбрать тот, который наиболее удобен для вашего использования или наиболее соответствует требованиям вашей задачи.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili