Вопрос задан 30.09.2023 в 05:43. Предмет Информатика. Спрашивает Груздева Саша.

ИНФОРМАТИКА, сделать программу укр.У нас є 4 коробки. В коробці "а" сидить коза, в коробці "b"

Єнот, в коробці "с" кіт, коробок "d" порожній. Створити программу на python, яка повністю змінює звірів в їх коробках.рус.У нас есть 4 коробки. В коробке "а" сидит коза, в коробке "b" Енот, в коробке "с" кот, коробок "d" пустой. Создать программу на python, которая полностью меняет зверей в их коробках.​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Иванов Глеб.

Ответ:

Не особо понял задание.

Объяснение:

a=1

b=2

c=3

d=0

d=a

a=b

b=c

c=0

print (a,b,c,d)

Условие в принципе выполнено.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для створення програми на Python, яка обмінює звірів у коробках, можна використовувати змінні для збереження поточного розташування звірів у коробках та обмінювати їх значення. Ось приклад програми:

python
# Початкові розташування звірів у коробках коробка_а = "коза" коробка_б = "єнот" коробка_с = "кіт" коробка_д = "порожній" # Вивести початкове розташування звірів print(f"Коробка 'а': {коробка_а}") print(f"Коробка 'б': {коробка_б}") print(f"Коробка 'с': {коробка_с}") print(f"Коробка 'д': {коробка_д}") # Обміняти звірів у коробках тимчасова_змінна = коробка_а коробка_а = коробка_б коробка_б = коробка_с коробка_с = коробка_д коробка_д = тимчасова_змінна # Вивести нове розташування звірів print("\nПісля обміну:") print(f"Коробка 'а': {коробка_а}") print(f"Коробка 'б': {коробка_б}") print(f"Коробка 'с': {коробка_с}") print(f"Коробка 'д': {коробка_д}")

Ця програма спочатку виводить початкове розташування звірів у коробках, а потім обмінює їх і виводить нове розташування. Результатом буде:

arduino
Коробка 'а': коза Коробка 'б': єнот Коробка 'с': кіт Коробка 'д': порожній Після обміну: Коробка 'а': єнот Коробка 'б': кіт Коробка 'с': порожній Коробка 'д': коза

Зверніть увагу, що у нас була використана тимчасова змінна для обміну значень між коробками.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос