Вопрос задан 28.07.2023 в 09:39. Предмет Информатика. Спрашивает Державина Таня.

РЕБЯТААА!!!!!ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТАААААА!!!!!!! СОСТАВИТЬ ПРОГРАММУ ПАСКАЛЬ. ВВЕСТИ КООРДИНАТЫ ДВУХ

ТОЧЕК НА ПЛОСКОСТИ ,НА ЭКРАН ВЫВЕСТИ НОМЕР ЧЕТВЕРТИ КООРДИНАТНОЙ ПЛОСКОСТИ. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!!!!!!!!
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Фуксина Виктория.

// PascalABC.NET 3.4.2, сборка 1785 от 06.09.2018

// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

procedure LocationPrint(x, y: real);

begin

 if x = 0 then

   if y = 0 then Writeln('Начало координат')

   else Writeln('Ось Y')

 else

 if y = 0 then Writeln('Ось X')

   else

 if x > 0 then

   if y < 0 then Writeln('Четвертая четверть')

   else Writeln('Первая четверть')

     else

 if y < 0 then Writeln('Третья четверть')

 else Writeln('Вторая четверть')

end;


begin

 loop 2 do

 begin

   var (x, y) := ReadReal2('Введите координаты x и y:');

   LocationPrint(x, y)

 end

end.

0 0
Отвечает Бисенкожиев Акылбек.

Вот так например:

program find_quarter;

var x, y: real;

begin

read(x);

read(y);

if (x > 0) and (y > 0) then writeln('1')

else if (x < 0) and (y > 0) then writeln('2')

else if (x < 0) and (y < 0) then writeln('3')

else writeln('4');

end.


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, я помогу вам составить программу на языке Pascal для определения номера четверти координатной плоскости. Вот пример программы:

pascal
program QuarterNumber; var x, y: real; quarter: integer; begin writeln('Введите координаты двух точек на плоскости:'); // Ввод координат первой точки write('Введите координату x первой точки: '); readln(x); write('Введите координату y первой точки: '); readln(y); // Определение четверти для первой точки if (x > 0) and (y > 0) then quarter := 1 else if (x < 0) and (y > 0) then quarter := 2 else if (x < 0) and (y < 0) then quarter := 3 else if (x > 0) and (y < 0) then quarter := 4 else quarter := 0; // Точка лежит на оси или в начале координат writeln('Номер четверти для первой точки: ', quarter); // Ввод координат второй точки write('Введите координату x второй точки: '); readln(x); write('Введите координату y второй точки: '); readln(y); // Определение четверти для второй точки if (x > 0) and (y > 0) then quarter := 1 else if (x < 0) and (y > 0) then quarter := 2 else if (x < 0) and (y < 0) then quarter := 3 else if (x > 0) and (y < 0) then quarter := 4 else quarter := 0; // Точка лежит на оси или в начале координат writeln('Номер четверти для второй точки: ', quarter); end.

Программа позволяет пользователю ввести координаты двух точек на плоскости и выводит номер четверти координатной плоскости для каждой из них. Обратите внимание, что программа не обрабатывает случай, когда точка лежит на оси или в начале координат, и в таком случае будет выводиться 0.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос