Вопрос задан 27.07.2023 в 07:26. Предмет Информатика. Спрашивает Александрова Александра.

!!!!!!Нужно СРОЧНО написать программу на языке Pascal ABC!!!!! Задана окружность с центром в

точке О (x0, y0) и радиусом R0. Определить пересекается ли заданная окружность с осью абсцисс, если пересекается найти точки пересечения.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Ушкалов Женя.

var x0, y0, r0, x1, x2:real;

begin

readln(x0,y0,r0);

// уравнение окружности: (x-x0)^2+(y-y0)^2=r0^2

if r0*r0-y0*y0>=0 then

begin

x1:=-sqrt(r0*r0-y0*y0)+x0;

x2:=sqrt(r0*r0-y0*y0)+x0;

writeln('Точки пересечения: x1 = ',x1:4:2,' x2 = ',x2:4:2);

end

else writeln('Не пересекается');

end.

Пример:

1 1 2

Точки пересечения: x1 = -0.73 x2 = 2.73

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для определения пересечения заданной окружности с осью абсцисс, необходимо рассмотреть два случая:

  1. Если центр окружности лежит на оси абсцисс (y0 = 0), то окружность пересекает ось абсцисс в двух точках: (x0 + R0, 0) и (x0 - R0, 0).

  2. Если центр окружности не лежит на оси абсцисс (y0 ≠ 0), то пересечение возможно только если расстояние от центра окружности до оси абсцисс меньше или равно радиусу окружности (|y0| ≤ R0). В этом случае, точки пересечения можно найти, используя теорему Пифагора.

Для программы на языке Pascal ABC реализуем алгоритм:

pascal
program CircleIntersection; var x0, y0, R0: Real; intersection: Boolean; x1, x2: Real; begin WriteLn('Введите координаты центра окружности:'); Write('x0 = '); ReadLn(x0); Write('y0 = '); ReadLn(y0); Write('Введите радиус окружности R0 = '); ReadLn(R0); // Проверка, лежит ли центр окружности на оси абсцисс if y0 = 0 then begin intersection := True; x1 := x0 + R0; x2 := x0 - R0; end else begin // Проверка, пересекает ли окружность ось абсцисс if Abs(y0) <= R0 then begin intersection := True; x1 := x0 + Sqrt(R0 * R0 - y0 * y0); x2 := x0 - Sqrt(R0 * R0 - y0 * y0); end else intersection := False; end; // Вывод результатов if intersection then begin WriteLn('Окружность пересекается с осью абсцисс в следующих точках:'); WriteLn('Точка 1: (', x1:0:2, ', 0)'); WriteLn('Точка 2: (', x2:0:2, ', 0)'); end else WriteLn('Окружность не пересекается с осью абсцисс.'); end.

Программа запрашивает у пользователя координаты центра окружности (x0, y0) и радиус окружности R0. Затем она проверяет условия пересечения и выводит точки пересечения или сообщает, что окружность не пересекается с осью абсцисс.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос