
Вопрос задан 08.07.2023 в 11:16.
Предмет Информатика.
Спрашивает Лис Даша.
Скласти алгоритм за яким виконавець переміщується між границями сцени в горизонтальному напрямку до
натиснення клавіщи 1 СРОЧНО!!!!!

Ответы на вопрос

Отвечает Калинин Максим.
Ответ:
------------------
Объяснение:




Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Звісно, ось простий алгоритм переміщення виконавця (наприклад, героя гри) в горизонтальному напрямку на сцені до натиснення клавіші "1":
- Ініціалізувати змінну "позиція" для збереження поточної позиції виконавця на сцені (наприклад, горизонтальної позиції).
- Запустити безкінечний цикл:
- Очікувати на введення користувача (натискання клавіші).
- Якщо натиснута клавіша "1", завершити цикл.
- Якщо натиснута інша клавіша (наприклад, стрілка вліво або стрілка вправо), змінити значення "позиція" відповідно до напрямку руху (збільшити або зменшити залежно від напрямку).
- Візуалізувати виконавця на сцені на новій позиції (наприклад, оновити графічний об'єкт героя на новій позиції).
Цей алгоритм використовує безкінечний цикл, який очікує введення користувача. Коли натискається клавіша "1", цикл завершується, і виконавець перестає переміщуватися. Якщо натискається інша клавіша, позиція виконавця змінюється, і його візуальне представлення оновлюється на новій позиції.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Информатика 573

Информатика 1114

Информатика 10

Информатика 32

Информатика 16

Информатика 578

Информатика 21
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili