
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.
Чертёжник может выполнять команду сместиться на вектор (a, b) (где a, b — целые числа), перемещающую его из точки с координатами (x, у) в точку с координатами (x + а, у + b). Записьнц <число повторений> раз<тело цикла>кцозначает, что команды, образующие тело цикла, повторяются указанное число раз.Чертёжнику был дан для исполнения алгоритм:нц 3 paз Команда1 сместиться на вектор (1,3) сместиться на вектор (1,-2)кц После выполнения этого алгоритма Чертёжник вернулся в исходную точку.Какую команду надо поставить вместо Команда1?

Ответы на вопрос

Берём суммарное смещение в остальных командах, но меняем его знак на противоположный. И так для каждой оси:
по икс= - ( 1 + 1 ) = - ( 2 ) = -2
по игрек= - ( 3 - 2 ) = - ( 1 ) = -1
Значит, команда нужна:
сместиться на вектор (-2,-1)



Для того чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку после выполнения данного алгоритма, команда, которую нужно поставить вместо "Команда1", должна компенсировать все предыдущие смещения.
Алгоритм состоит из трех повторений. Для каждого повторения выполняются две команды смещения: смещение на вектор (1,3) и смещение на вектор (1,-2). Значит, общее смещение Чертёжника равно (1,3) + (1,-2) = (2,1).
Таким образом, чтобы вернуть Чертёжника в исходную точку, нужно использовать обратное смещение, то есть команду сместиться на вектор (-2,-1).


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili