
СИ ШАРП!!!!!!!!!!!!!!! На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон.
Определить, сможет ли он убить фигуру, находящуюся в клетке x, y.

Ответы на вопрос

Код:
using System;
namespace WordsCounter
{
class Bishop
{
private int x, y;
public Bishop(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public bool CanIAttackIt(int x, int y)
{
return Math.Abs(x - y) == Math.Abs(this.x - this.y);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var x0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var y0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var x = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var y = int.Parse(Console.ReadLine()!);
Console.WriteLine((new Bishop(x0, y0)).CanIAttackIt(x, y));
}
}
}






Для решения этой задачи, нам необходимо определить, может ли слон с клетки (x1, y1) достичь клетку (x, y) за один ход. Слон может двигаться только по диагонали, то есть его координаты x и y должны изменяться с одинаковым шагом вверх или вниз.
Если разница между абсолютными значениями (x - x1) и (y - y1) одинакова, то слон может достичь целевой клетки и убить фигуру, находящуюся там. В противном случае, он не сможет этого сделать.
Формула будет выглядеть так: | x - x1 | = | y - y1 |
Если данное равенство выполняется, слон может убить фигуру, иначе нет.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili