Вопрос задан 04.07.2023 в 18:50. Предмет Информатика. Спрашивает Степанюк Кирилл.

Решите пожалуйста на Паскаль. Вывести на экран график функции типа y=a*x^b (-3<=x<=3).

Коэфициенты а и b подбираются генератором случайных чисел в диапазоне от -10 до 10.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Жаровских Анастасия.

PascalABC.NET:

  • uses GraphWPF;
  • begin
  •  var (a, b) := Random2(-10, 10);
  •  DrawGraph(x → a*x**b, -3, 3);
  •  Window.Title := $' a: {a},  b: {b}'
  • end.

В заголовке окна выводятся значения a и b.






0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

К сожалению, я не могу написать и выполнить код на конкретных языках программирования, включая Pascal. Но я могу предоставить вам общий алгоритм того, как можно решить данную задачу на Pascal:

  1. Подключите модуль для работы с графикой (например, Graph или Windows API для графического вывода).
  2. Сгенерируйте случайные коэффициенты a и b в диапазоне от -10 до 10.
  3. Для каждого значения x в диапазоне от -3 до 3 (с определенным шагом, например, 0.1), вычислите соответствующее значение y по формуле y = a * x^b.
  4. Отобразите точку (x, y) на графике.

Примерно код на Pascal может выглядеть так:

pascal
program GraphPlot; uses Graph; var gd, gm, x, y: Integer; a, b: Real; begin // Инициализация графики gd := Detect; InitGraph(gd, gm, ''); // Генерация случайных коэффициентов Randomize; a := Random * 20 - 10; // a in [-10, 10] b := Random * 20 - 10; // b in [-10, 10] // Отрисовка графика for x := -300 to 300 do begin // Масштабирование x в диапазоне [-3, 3] x := x / 100; // Вычисление y по формуле y = a * x^b y := Round(a * Power(x, b)); // Отрисовка точки PutPixel(320 + Round(x * 100), 240 - y, White); end; // Завершение программы ReadLn; CloseGraph; end.

Обратите внимание, что этот код только демонстрирует общий принцип решения задачи и может потребовать доработки для корректного выполнения на вашей системе и графическом окружении.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос