
Вопрос задан 03.07.2023 в 02:42.
Предмет Информатика.
Спрашивает Кадуцкий Никита.
100 БАЛЛОВ СРОЧНО Задача 2. Реверс Имя входного файла: стандартный ввод Имя выходного файла:
стандартный вывод Ограничение по времени: 1 секунда Ограничение по памяти: 256 мегабайт Стёпа и Гена сидят на очень скучном уроке и чтобы скоротать время, они играют в одну занимательную игру. Для игры требуется изначально пустое прямоугольное клеточное поле и много камней белого и черного цвета. Стёпа всегда ходит белыми, а Гена черными камнями. Каждый игрок в свой ход ставит камень своего цвета в любую свободную клетку. При этом, промежутки между поставленным и ближайшим к нему камнем в каждом из четырёх направлений (влево, вправо, вверх, вниз) заполняются камнями этого же цвета. Если в каком-то направлении нет камня того же цвета, то в этом направлении изменений не происходит. При этом, если в заполняемых промежутках встречаются камни противника, они убираются с поля. Игроки ходят по очереди, начинает игру Стёпа. Стёпа хочет знать после каждого хода, на сколько у него больше камней, чем у Гены, но он не хочет тратить время на такое скучное занятие, как подсчёт камней. Поэтому он надеется на вашу помощь. Протокол взаимодействия Это интерактивная задача, и в ней вам предстоит работать не с файловым вводом-выводом, а со специальной программой — интерактором. Взаимодействие с ней осуществляется через стандартные потоки ввода-вывода. В начале вашей программе в стандартный поток ввода подаётся два целых числа N и M — размеры поля по горизонтали и по вертикали соответственно (1 ⩽ N, M ⩽ 5000). Далее на вход программы поступает информация об очередном ходе игроков, состоящая из двух целых чисел: x и y, которые определяют координаты камня, поставленного на поле (1 ⩽ x ⩽ N, 1 ⩽ y ⩽ M). В ответ на это необходимо вывести одно целое число K — разницу количества камней Стёпы и Гены на текущем ходу, при этом она может быть и отрицательной. Добавление на поле камня с координатами (x = −1, y = −1) означает конец игры, в этом случае решение должно завершиться. Гарантируется, что запросов не более чем 100. Убедитесь, что после каждого ответа вы выводите символ перевода строки и очищаете буфер потока вывода (команда flush языка). Иначе решение может получить вердикт Timeout. Система оценки Баллы за каждую подзадачу начисляются только в случае, если все тесты для этой подзадачи необходимых подзадач успешно пройдены 1 35 1 ⩽ N, M ⩽ 100 2 65 1 ⩽ N, M ⩽ 5000 1 Пример стандартный ввод стандартный вывод 10 10 3 3 5 3 7 3 9 3 -1 -1 1 0 5

Ответы на вопрос

Отвечает Вайс Арина.
Ответ:
бротан мы сами хз
Объяснение:



Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Конечно, я могу помочь вам с этой задачей. Вам нужно написать программу, которая будет взаимодействовать с интерактором через стандартные потоки ввода и вывода. Программа будет принимать информацию о ходах игроков, вычислять разницу в количестве камней между Стёпой и Геной и выводить эту разницу.
Вот пример решения на Python:
pythonimport sys
def main():
n, m = map(int, input().split()) # Читаем размеры поля
stones = [[0] * (m + 1) for _ in range(n + 1)] # Создаем поле для камней
stepa_score = 0
gena_score = 0
while True:
x, y = map(int, input().split()) # Читаем ход игрока
if x == -1 and y == -1:
break
# Обновляем поле и счет игроков
stones[x][y] = 1
stepa_score += count_stones(stones, x, y, 1)
gena_score += count_stones(stones, x, y, -1)
# Выводим разницу счета
print(stepa_score - gena_score)
sys.stdout.flush()
def count_stones(stones, x, y, player):
directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]
count = 0
for dx, dy in directions:
new_x, new_y = x + dx, y + dy
while 1 <= new_x <= len(stones) - 1 and 1 <= new_y <= len(stones[0]) - 1:
if stones[new_x][new_y] == player:
count += 1
new_x += dx
new_y += dy
else:
break
return count
if __name__ == "__main__":
main()
Это простое решение, которое принимает ввод, обновляет поле и счет, а затем выводит разницу между счетами игроков. Вы можете использовать это как отправную точку и доработать, если потребуется.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Информатика 562

Информатика 404

Информатика 31

Информатика 76

Информатика 16

Информатика 41

Информатика 31
Последние заданные вопросы в категории Информатика
Предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili