Вопрос задан 29.06.2023 в 17:51. Предмет Информатика. Спрашивает Муртазин Рамиль.

2. Заполни промежутки Векторное изображение создается из геометрических примитивов:2, 3, и 4​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Есинов Игорь.

Ответ:

Точки,линии,круги,окружности

Объяснение:Сорри если не правильно

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Векторное изображение создается из геометрических примитивов, таких как:

  1. Точка (0-мерный примитив): Определяет одну точку в пространстве с определенными координатами (x, y).

  2. Линия (1-мерный примитив): Состоит из двух точек и задает отрезок, соединяющий эти точки.

  3. Фигура (2-мерный примитив): Может быть задана с помощью набора линий и кривых. Некоторые из наиболее распространенных 2D-геометрических примитивов в векторной графике включают отрезки, дуги, окружности, эллипсы, многоугольники и кривые Безье.

  4. Объект (3-мерный примитив): Используется в трехмерной векторной графике и может быть представлен как комбинация 2D-геометрических примитивов, таких как плоскости, кубы, сферы, конусы, цилиндры и т.д.

Векторные изображения создаются путем комбинирования и преобразования этих примитивов с помощью математических операций, таких как смещение, масштабирование, поворот и т.д. Это позволяет создавать изображения, которые могут быть масштабированы без потери качества и детализации.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос