Вопрос задан 24.06.2023 в 02:48. Предмет Информатика. Спрашивает Максимова Кристина.

Что будет нарисовано после выполнения Чертежником алгоритма?Стартовая позиция Чертежника

(0,0).Сместиться в точку (1,1) опустить перо Сместиться в точку (1.2) Сместиться в точку (5.2)поднять перо сместиться в точку (5.1)опустить перо Сместитьсч в точку (4.2) сместиться в точку (4.5) сместиться в точку (3.5) сместиться в точку (2.4) сместиться в точку (2.2)
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Елеусизов Руслан.

Ответ:

Будет нарисовано что то типа заглавной буквы "Д" но только у неё правая нижняя палочка не оттуда растёт немного.

Подробнее- смотри скрин внизу (жирная линия на скрине- это так отображается рисующее перо Чертёжника, его в принципе можно увести в другое место в конце алгоритма, чтобы оно там не мешалось, только предварительно подняв перо).

Вот ваша программа (в полном нормальном виде для системы Кумир, без кучи всяких мелких ошибок типа точки вместо запятой и больших букв там где не надо):

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться в точку (1,2)

сместиться в точку (5,2)

поднять перо

сместиться в точку (5,1)

опустить перо

сместиться в точку (4,2)

сместиться в точку (4,5)

сместиться в точку (3,5)

сместиться в точку (2,4)

сместиться в точку (2,2)

кон

А вот я поправил программу, чтобы она рисовала правильную букву "Д",  и ещё после уводила перо в сторону, чтобы оно не мешало смотреть рисунок. Результат работы этой программы- смотри на втором скрине.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться в точку (1,2)

сместиться в точку (5,2)

сместиться в точку (5,1)

поднять перо

сместиться в точку (4,2)

опустить перо

сместиться в точку (4,5)

сместиться в точку (3,5)

сместиться в точку (2,4)

сместиться в точку (2,2)

поднять перо

сместиться в точку (7,2)

кон



0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Чертежник начинает с точки (0,0) и выполняет последовательность команд. В данной последовательности у вас ошибка в координатах во второй и третьей командах (1,2 и 5,2), и я предполагаю, что это опечатка. Давайте исправим её и выполним алгоритм:

  1. Сместиться в точку (1, 1)
  2. Опустить перо
  3. Сместиться в точку (5, 2)
  4. Поднять перо
  5. Сместиться в точку (5, 1)
  6. Опустить перо
  7. Сместиться в точку (4, 2)
  8. Сместиться в точку (4, 5)
  9. Сместиться в точку (3, 5)
  10. Сместиться в точку (2, 4)
  11. Сместиться в точку (2, 2)

После выполнения этих команд, на бумаге будет нарисован следующий путь:

  • Начальная позиция (0, 0)
  • Линия от (0, 0) до (1, 1)
  • Линия от (1, 1) до (5, 2)
  • Линия от (5, 2) до (5, 1)
  • Линия от (5, 1) до (4, 2)
  • Линия от (4, 2) до (4, 5)
  • Линия от (4, 5) до (3, 5)
  • Линия от (3, 5) до (2, 4)
  • Линия от (2, 4) до (2, 2)

Таким образом, на бумаге будет нарисован многоугольник с заданными координатами вершин.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос