
В 3D графике мы используем три измерения для построения моделей. Какие?


Ответы на вопрос

Ответ:
Высота ширина глубина
Объяснение:
вот так всё просто



В 3D графике используются три измерения для построения моделей, которые образуют трехмерное пространство. Эти три измерения включают в себя:
Длина (X-ось): Это измерение определяет горизонтальное расположение объектов на плоскости. Положительные значения по X-оси обычно указывают направо, а отрицательные - налево.
Ширина (Y-ось): Y-ось используется для вертикального расположения объектов. Положительные значения по Y-оси обычно указывают вверх, а отрицательные - вниз.
Высота (Z-ось): Z-ось добавляет третье измерение, которое позволяет определять глубину объектов в трехмерном пространстве. Положительные значения по Z-оси указывают на удаление от наблюдателя, а отрицательные - на приближение к наблюдателю.
Сочетание этих трех измерений позволяет создавать трехмерные модели и сцены, что важно для визуализации трехмерных объектов в компьютерной графике, играх, анимации, архитектурном проектировании и многих других областях.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili