Вопрос задан 21.06.2023 в 13:46. Предмет Информатика. Спрашивает Бутов Даниил.

В игре в пьяницу карточная колода раздается поровну двум игрокам. Далее они вскрывают по одной

верхней карте, и тот, чья карта старше, забирает себе обе вскрытые карты, которые кладутся под низ его колоды. Тот, кто остается без карт – проигрывает. Для простоты будем считать, что все карты различны по номиналу, а также, что самая младшая карта побеждает самую старшую карту ("шестерка берет туза"). Игрок, который забирает себе карты, сначала кладет под низ своей колоды карту первого игрока, затем карту второго игрока (то есть карта второго игрока оказывается внизу колоды). Напишите программу, которая моделирует игру в пьяницу и определяет, кто выигрывает. В игре участвует 10 карт, имеющих значения от 0 до 9, большая карта побеждает меньшую, карта со значением 0 побеждает карту 9.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Макаревич Евгений.

Ответ:

first = input('Введите номера карт первого игрока: ').split()

second = input('Введите номера карт второго игрока: ').split()

i = 0

while first and second:

   one = first.pop(0)

   two = second.pop(0)

   i += 1  

   if (one, two) == ('0', '9') or one > two and (two, one) != ('0', '9'):

       first += [one, two]

   else:

       second += [one, two]

else:

   print('first' if first else 'second', i)

Объяснение:

на фото





0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для моделирования игры в пьяницу с использованием Python, вы можете использовать следующий код:

python
class PiznicaGame: def __init__(self): self.player1_deck = list(range(10)) self.player2_deck = list(range(10)) def play_round(self): card1 = self.player1_deck.pop(0) card2 = self.player2_deck.pop(0) if card1 == 0 and card2 == 9: self.player1_deck.extend([card1, card2]) elif card1 > card2: self.player1_deck.extend([card1, card2]) else: self.player2_deck.extend([card1, card2]) def is_game_over(self): return len(self.player1_deck) == 0 or len(self.player2_deck) == 0 def determine_winner(self): if len(self.player1_deck) > len(self.player2_deck): return "Player 1 wins!" elif len(self.player2_deck) > len(self.player1_deck): return "Player 2 wins!" else: return "It's a draw!" def main(): game = PiznicaGame() while not game.is_game_over(): game.play_round() winner = game.determine_winner() print(winner) if __name__ == "__main__": main()

Этот код создает класс PiznicaGame, который моделирует игру в пьяницу с колодами карт для двух игроков. Карты сравниваются с учетом условий задачи, и игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся карты. Затем программа определяет победителя и выводит результат на экран.

Вы можете вызвать функцию main() для начала моделирования игры.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос