Вопрос задан 19.06.2023 в 07:12. Предмет Информатика. Спрашивает Камоско Анастасия.

(Покажчики с++) 1. Об’явити змінні дійсного типу number1 (number1 = 7.3) i (number2 = 5.24) 2.

Об’явити покажчик fPtr типу double. 3. Присвоїти адресу змінної number1 покажчику fPtr. 4. Вивести значення змінної, на яку посилається fPtr. 5. Присвоїти значення number2, покажчику fPtr. 6. Вивести значення number2. 7. Вивести адресу number1. 8. Вивести адресу, збережену у покажчику fPtr. 9. Вивести адресу покажчика fPtr. 10. Вивести значення number1.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Хованский Даня.

Відповідь:

#include <iostream>

int main()

{ double number1 = 7.3,number2 = 5.24;//1

 double *fPtr;//2

 fPtr = &number1;//3

 std::cout<<*fPtr<<std::endl;//4

 *fPtr = number2;//5

 std::cout<<number2<<std::endl;//6

 std::cout<<&number1<<std::endl;//7

 std::cout<<fPtr<<std::endl;//8

 std::cout<<&fPtr<<std::endl;//9

 std::cout<<number1<<std::endl;//10

   return 0;

}

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

1. Об'явити змінні дійсного типу `number1` (`number1 += 7.3`) і `number2` (`number2 += 5.24`)

Для об'явлення змінних дійсного типу `number1` та `number2` ініціалізуємо їх значеннями, використовуючи операцію присвоєння `+=`. Змінна `number1` буде мати початкове значення, яке дорівнює 7.3, а змінна `number2` - 5.24.

```cpp double number1 = 7.3; double number2 = 5.24; ```

2. Об'явити покажчик `fPtr` типу `double`

Для об'явлення покажчика `fPtr` типу `double` використовуємо синтаксис `double* fPtr;`.

```cpp double* fPtr; ```

3. Присвоїти адресу змінної `number1` покажчику `fPtr`

Для присвоєння адреси змінної `number1` покажчику `fPtr` використовуємо оператор `&`.

```cpp fPtr = &number1; ```

4. Вивести значення змінної, на яку посилається `fPtr`

Для виведення значення змінної, на яку посилається покажчик `fPtr`, використовуємо оператор розіменування `*`.

```cpp cout << *fPtr << endl; ```

5. Присвоїти значення `number2` покажчику `fPtr`

Для присвоєння значення змінної `number2` покажчику `fPtr` використовуємо оператор присвоєння `=`.

```cpp *fPtr = number2; ```

6. Вивести значення `number2`

Для виведення значення змін

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос