Вопрос задан 18.06.2023 в 23:50. Предмет Информатика. Спрашивает Кот Полина.

Ребят хелпаните, создать египетскую пирамиду в Blender из 4ех кубичков​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Лєщук Вікторія.

задний куб, который выглядывает не нужен, получится пирамида из 4 кубов, но кривая


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, давайте создадим эгипетскую пирамиду в Blender из четырех кубиков. Начнем с простого и постепенно улучшим модель.

1. Запустите Blender: Откройте программу Blender на вашем компьютере.

2. Удалите стандартный объект: Выберите камеру, свет и куб, затем нажмите клавишу "Delete" на клавиатуре.

3. Добавьте первый куб: Нажмите `Shift + A`, выберите "Mesh" и затем "Cube". Переместите его вниз, чтобы он не находился в центре сцены.

4. Масштабируйте куб: Выберите куб (правой кнопкой мыши), затем нажмите клавишу `S` для масштабирования и введите значение, например, `2`. Это будет базовый блок для нашей пирамиды.

5. Добавьте второй куб: Нажмите `Shift + D`, затем `Z` для перемещения копии вдоль оси Z. Переместите копию куба наверх первого, чтобы создать ступень пирамиды.

6. Масштабируйте второй куб: Выберите второй куб и масштабируйте его, чтобы сделать его меньше первого. Можете использовать клавишу `S` и ввести значение масштаба, например, `1.5`.

7. Повторите для третьего и четвертого куба: Повторите шаги 5-6, создавая более мелкие ступени пирамиды.

8. Выровняйте ступени: Убедитесь, что ступени выровнены вертикально. Используйте клавишу `G` для перемещения в режиме Grab (перемещения) и клавишу `Z` для ограничения движения по вертикали.

9. Добавьте текстуры и материалы: Чтобы ваша пирамида выглядела более реалистичной, вы можете добавить текстуры и материалы. Нажмите на кнопку "Shading" в правом верхнем углу, создайте новый материал и присвойте текстуры ступеням.

10. Рендеринг: Вы можете добавить свет и настроить камеру для создания более реалистичного изображения. Затем выберите "Render" для просмотра результата.

Это базовый процесс создания пирамиды в Blender. Вы можете экспериментировать с размерами, текстурами и другими параметрами, чтобы добиться желаемого визуального эффекта.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос