
Складіть цикл щоб був орнамент


Ответы на вопрос

Для скретч:
поставити кисть в центр екрану
повторити (360) разів
змінити ефект розмитість на (10)
рухатися на (10) кроків
повернутися в напрямку (1) градуса
накреслити коло радіусом (100)
змінити ефект розмитість на (0)
кінець
Для пайтона:
import turtle
# Створення вікна та налаштування
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("white")
# Створення об'єкта черепашки та налаштування
pen = turtle.Turtle()
pen.speed(10)
pen.color("black")
# Функція для малювання орнаменту
def draw_ornament():
for _ in range(36):
pen.forward(100)
pen.left(90)
pen.forward(100)
pen.left(90)
pen.forward(100)
pen.left(90)
pen.forward(100)
pen.left(100)
# Виклик функції для малювання орнаменту
draw_ornament()
# Завершення програми
turtle.done()



Звучить цікаво! Я можу вам надати приклад циклу для створення орнаменту. Проте, ви могли би уточнити, якого саме орнаменту ви бажаєте досягти? Орнаменти можуть мати різні форми та стилі, тому деталізований опис бажаного орнаменту допоможе мені точніше скласти код.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili