Вопрос задан 18.01.2020 в 14:07. Предмет Русский язык. Спрашивает Карнавина Настя.

Термины мультипликатора

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Смирнов Евгений.

Animation (анимация) — искусственное создание эффекта подвижного изображения путем быстрой смены последовательности кадров, фиксирующих отдельные фазы движения объектов или их состояния, смены сцен.

Animator (аниматор, художник-мультипликатор) — художник оживляющий персонаж.

Animatic (аниматик) — раскадровка+музыка=видео.

Animation Desk (стеклофон) — рабочий стол, рабочее место аниматора (художника-мультипликатора).

Animation Supervisor (Супервайзер) — человек, который контролирует выход и качество анимации.

Adobe After Effects (Авто Эффект) — профессиональная программа для сборки анимационных сцен, изготовления спецэффектов и обработки изображения.

Adobe Premiere Pro (Премьер) -— профессиональная программа для окончательного монтажа видео-продукции, фильмов, анимации.

Adobe Photoshop (Фотошоп) — профессиональная программа для рисования и обработки изображений, фонов, персонажей.

Сomputer animation (компьютерная анимация) — процесс создания движущегося или видоизменяющегося изображения с помощью компьютера.

Drawing (рисунок) — основная база мультипликации. Рисунки под анимацию создаются художниками-мультипликаторами (аниматорами). Рисунок создаётся аниматором на специальном столе — стеклофоне. Тип графического материала диктует разные техники рисунка. В классической анимации в основном используют графический карандаш.

Doodle video (дудл видео) — простые рисованные видео, которые показывают интересную историю о вашем бизнесе доступным и увлекательным способом, цепляют внимание зрителей, удерживают человека на вашем сайте и увеличивают ваши продажи.

Ease out off — ускорение от.

Ease in to — замедление к.

FLI Animation, FLI, Flic — анимационный формат используется для хранения и просмотра «черновой» анимации – «соломы».

Image boards (сюжетные карточки) — иллюстрируют основные моменты сюжета, а также определяют постановку, раскраску и другие детали.

Inbetweening — фазовка, то есть прорисовка промежуточных фаз анимации между ключевыми кадрами.

Key animators — расскадровщики на базе сторибордов, делающие раскадровку (layout), которая определяет размер сцены, положение камеры, положение героев и вид фона.

Keyframe (ключевой кадр) — кадр файла цифрового видеофрагмента, содержащий полное изображение, сжатие которого осуществляется исключительно путем удаления избыточной информации внутри кадра. В эффектах анимации или движения — кадр, запускаемый при изменении атрибута, чтобы зафиксировать его новое состояние.

Local light source (локальный источник освещения) — источник для «освещения» отдельных участков сцены.

Limited animation (лимитированная анимация) — анимация, где используется минимальное количество рисунков и повторов движения.

Motion Tweening — автоматическая фазовка движения и масштабирования.

Morphing (морфинг) — перетекание или видоизменение изображения.

Hidden object (невидимый объект) — графический объект сцены, который не может быть виден с текущей позиции наблюдения (закрыт от наблюдателя другими объектами или находится вне зоны видимости).

Onion skinning — функция анимационных программ, которая дает возможность полупрозрачного просмотра предыдущего/следующего рисунка на одном кадре. Функция выполняет роль кальки.

Object space (пространство объекта) — реальная или искусственно созданная (в том числе воображаемая) трехмерная область размещения изображаемого объекта или объектов сцены.

Occlusion — преобразование сцены, в результате которого меняется положение объектов.

Occlusion mask — растровый шаблон, определяющий, какая часть изображения должна быть закрыта другими объектами.

Overlay plane (плоскость перекрытия) — дополнительный участок памяти для буфера кадра, используемый при выводе на экран или принтер перекрывающихся изображений.

Picture (рисунок) — основная база мультипликации. Рисунки под анимацию создаются художниками-мультипликаторами (аниматорами).

Rubber-banding — специальный прием трансформации объекта путем фиксации одной его точки и изменения положения другой.

Rubber-stamping — размножение двумерных графических объектов путем многократного их перемещения и фиксации вдоль траектории движения.

Synopsis (синоспис) — изложение кратко, в сжатой форме и без детализации, основного сюжета - истории.

Spacing — расстояние показывающие, как далеко или близко стоят фазы.

Storyboard (сториборд) — последовательность рисунков, служащая вспомогательным средством при создании фильмов, мультфильмов, рекламных роликов.

Shape Tweening — автоматическая фазовка формоизменения.

Scene (cцена) — изображение трехмерного пространства объектов с расположенными в нем объектами.

Superimpose — размещение объекта, состоящего из прозрачных или полупрозрачных областей, поверх других изображений

Scaling up (upsampling) — увеличение масштаба изображения.

Stop motion — покадровая съемка (фотоаппарат, камера...)

Total animation (тотальная анимация) — анимация, в которой в каждом кадре перерисовываются не только персонажи, но и фон

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Terminology of Multiplier

The term "multiplier" refers to a concept in economics that describes the effect of a change in one economic variable on another variable. Specifically, it measures the impact of an initial change in spending or investment on the

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Русский язык

Последние заданные вопросы в категории Русский язык

Задать вопрос