Вопрос задан 23.07.2023 в 05:32. Предмет Другие предметы. Спрашивает Чернов Георгий.

Нужно нарисовать бабочку в программе кумир, с помощью черепахи. Напишите алгоритм пожалуйста

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Егорова Полина.

Опустить хвост

  • вперед(100)
  • влево(90)
  • вперед(100)
  • влево(90)
  • вперед(100)
  • влево(90)  
  • вперед(100)
  • влево(90)
  • вперед(100)
  • влево(45)  
  • вперед(70.7)  
  • влево(90)  
  • вперед(70.7)
0 0
Отвечает Рыжков Лёша.
Вот так и русиетстя для баба-яга

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы нарисовать бабочку с помощью черепахи в программе Кумир, нужно использовать команды движения и поворота для черепахи. Бабочка состоит из двух симметричных половинок, которые отличаются направлением поворотов. Вот алгоритм для рисования бабочки:

  1. Установите начальное положение черепахи в середине экрана.
  2. Начните рисование первой половинки бабочки.
  3. Повторите следующие шаги определенное количество раз, чтобы нарисовать одну половинку крыла бабочки:
    • Переместите черепаху вперед на некоторое расстояние (размер крыла).
    • Поверните черепаху на некоторый угол (например, 45 градусов).
    • Уменьшите размер крыла для создания "изгиба" крыла.
  4. Отразите нарисованную половинку относительно вертикальной оси для получения второй половинки бабочки.
  5. Завершите рисование.

Псевдокод алгоритма:

markdown
Установить начальные координаты в середине экрана Установить начальный размер крыла Установить начальный угол поворота Установить количество повторений (например, 8) Повторить количество повторений: Переместить черепаху вперед на размер крыла Повернуть черепаху на угол поворота Уменьшить размер крыла Отразить нарисованную половинку относительно вертикальной оси

Заметка: Алгоритм может потребовать небольшой корректировки в зависимости от конкретной реализации и синтаксиса программы Кумир. Также, определенные параметры, такие как размер крыла, угол поворота и количество повторений, могут быть изменены для настройки внешнего вида бабочки.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы

Последние заданные вопросы в категории Другие предметы

Задать вопрос