
1. Что унаследовал кинематограф от изобразительного исскуства 2. В чем состоит родство в фотографии
и в фильме. 3. Почему рисунок или фото это одно изображение, а фильм одним изображением представить нельзя. 4 Каков круг работы художника в игровом фильме

Ответы на вопрос

3.Потому сто у рисунку или в изображении один об'єкт а у фильми много



Кинематограф унаследовал множество элементов и влияний из изобразительного искусства, таких как живопись, скульптура и фотография. Одним из основных элементов, который кинематограф заимствовал, является композиция кадра. Кинорежиссеры и операторы используют принципы композиции, аналогичные тем, что применяются в живописи, чтобы создать красочные и визуально привлекательные кадры. Освещение, цветовая гамма и композиция играют важную роль в кинематографе, и они часто берут начало из изобразительных искусств.
Родство между фотографией и фильмом заключается в использовании кинематографом многих принципов и техник, заложенных в фотографии. Оба искусства используют свет, композицию, фокусировку и временные аспекты для передачи информации и создания эмоционального воздействия на зрителя. Также оба медиума могут использовать глубину резкости для управления вниманием зрителя и выделения важных элементов в кадре.
Рисунок или фотография представляют собой статичные изображения, которые фиксируют момент во времени. Они могут передавать информацию и эмоции через композицию, цвет и форму, но они не могут передать движение и звук, как это делает фильм. Фильм, с другой стороны, состоит из последовательности изображений, называемых кадрами, которые воспроизводятся с определенной скоростью, сопровождаясь звуком и диалогами. Этот аспект движения и звука делает фильм более динамичным и способным рассказывать истории и создавать более глубокий эффект.
В игровом фильме художник имеет широкий круг обязанностей. В зависимости от конкретной роли и потребностей фильма, художник может включать в себя следующие области работы:
Декорации: Создание сценографии, декораций и обстановки для фильма, чтобы передать место действия и атмосферу. Это может включать постройку наборов и дизайн интерьеров.
Костюмы: Дизайн и создание костюмов для актеров, которые соответствуют персонажам и эпохе фильма.
Грим и прическа: Работа над макияжем и прической актеров для создания нужного внешнего облика персонажей.
Визуальные эффекты: Сотрудничество с командой визуальных эффектов для создания компьютерной графики и специальных эффектов в фильме.
Исследование и концептуальная разработка: Подготовка исследований, концепт-артов и дизайна персонажей, сцен и предметов для фильма.
Свет и цвет: Работа с оператором и режиссером по созданию нужной освещенности и цветовой палитры в фильме.
Художник в игровом фильме играет важную роль в создании визуальной атмосферы и поддержании целостности мира фильма.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы
Последние заданные вопросы в категории Другие предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili