
СРОЧНО ДА 60 БАЛОВ сообщение об азбуке киноязыка.


Ответы на вопрос

Ответ:
И большой сложный игровой фильм, и скромное домашнее видео строятся по одним законам, если они стремятся быть искусством. Только фильм можно сравнить с большим полотном или романом, а ваше видео подобно маленькой зарисовке или небольшому рассказу. И как любой рассказ состоит из слов, фраз, отдельных фрагментов, так и фильм говорит на языке кинослов и кинофраз.
Последовательное (и, конечно же, осмысленное) соединение кинослов в кинофразу, как вы уже знаете, называется монтаж. Монтаж — не просто технологический способ соединения кадров. Это творческий процесс, в котором путём отбора и сочетания снятого материала выявляется авторский замысел и рождается неповторимый экранный образ. Монтаж — язык киноискусства
.Одни и те же планы могут менять образный смысл кинофразы в зависимости от их сочетания с другими планами (так называемый эффект Кулешова).
Термины кадр и план сложились в эпоху, когда кадр (или кадрик) понимался как единичная картинка на киноплёнке, а план характеризовал крупность изображения объекта на экране (общий, средний, крупный). Сегодня же они имеют один монтажный смысл, как наименьшие элементы кинотекста. План (наряду с кадром) обозначает длину киноплёнки между двумя монтажными склейками или непрерывное действие, запечатлённое между пуском и остановкой кинокамеры.
Объяснение:



Азбука киноязыка - это система знаков и символов, которые используются для передачи различных информаций и эмоций в кино. Она помогает режиссерам, операторам, актерам и другим членам съемочной группы взаимодействовать и передавать свои идеи и намерения зрителям.
В азбуке киноязыка существуют различные элементы и техники, которые используются для создания эффектов и выражения определенной идеи. Некоторые из них включают:
1. Кадр и ракурс: Кадр - это то, что видит зритель на экране. Ракурс - это угол, с которого камера снимает сцену. Выбор кадра и ракурса может помочь режиссеру выразить определенное настроение или эмоцию. Например, высокий ракурс может сделать персонажа слабым или уязвимым, а низкий ракурс - могущественным и авторитетным.
2. Перемещение камеры: Движение камеры может передать различные эмоции и создать определенное настроение. Например, плавное движение камеры может создать ощущение спокойствия, а быстрое движение - напряжение или динамизм.
3. Композиция и равновесие: Расположение объектов и персонажей на экране может влиять на восприятие сцены. Симметричная композиция может создать ощущение гармонии и баланса, а несимметричная - напряжения и дисбаланса.
4. Освещение: Освещение играет важную роль в создании настроения и атмосферы в фильме. Яркое освещение может создать радость и оптимизм, темное - таинственность и напряжение.
5. Монтаж: Монтаж - это процесс соединения различных кадров в последовательность. С помощью монтажа можно создавать различные эффекты, такие как ускорение действия, повторение или параллельное развитие сюжетных линий.
Это лишь некоторые из элементов и техник азбуки киноязыка, которые помогают передавать информацию и эмоции в кино. Каждый фильм уникален и может использовать эти элементы по-разному, чтобы создать свою собственную атмосферу и передать определенные идеи.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы
Последние заданные вопросы в категории Другие предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili