 
Вопрос задан 22.02.2021 в 22:31.
Предмет Литература.
Спрашивает Ермакова Маргарита.
Придумайте любую игру по любому произведению(Литература 5кл)
 0
        0
         0
        0
    Ответы на вопрос
 
        Отвечает Стрельникова Катя.
                
                   Например , колобок . Встаёте с классом в круг и катайте мячик , а учитель должен его съесть , как лиса . Очень интересно              
                                         0
                    0
                     0
                    0
                 
        Отвечает Козлова Юлия.
                
    Ответ: суть такова нудно взять текст (желательно побольше).Встать в круг, кто начинает говорит имя любого героя второй повторяет первого и называет своего и так далее кто запнулся вылетает из игры.
Объяснение:
 0
                    0
                     0
                    0
                 
            Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
                
    Название игры: "Путешествие в страну приключений"
Описание игры: Игра "Путешествие в страну приключений" основана на произведении литературы для 5-го класса. В этой игре игроки будут отправляться в увлекательное путешествие по разным событиям и местам, описанным в книге.
Количество игроков: 2-4 человека.
Цель игры: Целью игры является преодоление всех испытаний, связанных с произведением литературы, и достижение финальной точки путешествия.
Правила игры:
- Игроки начинают игру в стартовой точке, которая представляет начало сюжета произведения.
- На игровом поле размещены различные ячейки, каждая из которых представляет собой событие или место из книги.
- Игроки по очереди бросают кубик и перемещают свою фишку на соответствующее количество клеток.
- Когда игрок попадает на ячейку с событием или местом, ему задают вопрос, связанный с произведением литературы. Вопросы могут касаться сюжета, персонажей, моральных уроков и других аспектов произведения.
- Если игрок правильно отвечает на вопрос, он продолжает движение по полю. Если игрок отвечает неправильно, он пропускает следующий ход.
- Цель игроков - преодолеть все события и места, представленные на игровом поле, и достичь финальной точки путешествия.
- Побеждает игрок, который первым достигает финальной точки.
Примеры событий и мест:
- Стартовая точка: Начало истории. Ответь на вопрос о главном герое.
- Волшебный лес: Герои попадают в таинственный лес. Ответь на вопрос о волшебных созданиях.
- Замок принцессы: Герои идут спасать принцессу. Ответь на вопрос о принцессе и ее характере.
- Подземелье: Герои сталкиваются с опасностями под землей. Ответь на вопрос о преодолении страхов.
- Финальная точка: Успешное завершение приключения. От
 0
                    0
                     0
                    0
                Топ вопросов за вчера в категории Литература
Последние заданные вопросы в категории Литература
Предметы
	- 
			Математика 
- 
			Литература 
- 
			Алгебра 
- 
			Русский язык 
- 
			Геометрия 
- 
			Английский язык 
- 
			Химия 
- 
			Физика 
- 
			Биология 
- 
			Другие предметы 
- 
			История 
- 
			Обществознание 
- 
			Окружающий мир 
- 
			География 
- 
			Українська мова 
- 
			Информатика 
- 
			Українська література 
- 
			Қазақ тiлi 
- 
			Экономика 
- 
			Музыка 
- 
			Право 
- 
			Беларуская мова 
- 
			Французский язык 
- 
			Немецкий язык 
- 
			МХК 
- 
			ОБЖ 
- 
			Психология 
- 
			Физкультура и спорт 
- 
			Астрономия 
- 
			Кыргыз тили 
- 
			Оʻzbek tili 
 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			