Вопрос задан 16.01.2020 в 19:21. Предмет Информатика. Спрашивает Стрілець Віталій.

Какая структура программы верна. Перечислите и объясните найденные ошибки: а) Begin program

MyFirst; X:= Y+195; end. b) program MyProg begin Writeln ('Привет'); end.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Монахова Ангелина.
Верная под буквой b.
под буквой а неверно так как строчка program MyFirst; должна быть первой в программе.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Ошибки в структуре программы

а) Begin program MyFirst; X:= Y 195; end.

Ошибка: Отсутствует символ присваивания (=) между переменными X и Y.

Исправленный вариант: Begin program MyFirst; X := Y + 195; end.

Объяснение: В данной программе происходит присваивание значения переменной X, которое является суммой значения переменной Y и числа 195. Однако, в исходном коде отсутствует символ присваивания (=) между переменными X и Y. Чтобы исправить ошибку, необходимо добавить символ присваивания (=) после переменной X.

b) program MyProg begin Writeln ('Привет'); end.

Ошибка: Отсутствует символ точки с запятой (;) после команды Writeln.

Исправленный вариант: program MyProg; begin Writeln ('Привет'); end.

Объяснение: В данной программе используется команда Writeln для вывода текста "Привет" на экран. Однако, в исходном коде отсутствует символ точки с запятой (;) после команды Writeln. Чтобы исправить ошибку, необходимо добавить символ точки с запятой (;) после команды Writeln.

Общая структура программы

Структура программы на языке программирования обычно состоит из нескольких основных частей:

1. Объявление переменных: В этой части программы объявляются все переменные, которые будут использоваться в программе. Например, можно объявить переменные X и Y, которые будут использоваться для хранения числовых значений.

2. Основная часть программы: В этой части программы содержится основной код, который выполняет необходимые операции. Например, можно использовать операторы присваивания для присваивания значений переменным и операторы для выполнения вычислений.

3. Ввод и вывод данных: В этой части программы можно использовать команды для ввода данных с клавиатуры или вывода данных на экран. Например, команда Writeln используется для вывода текста на экран.

4. Завершение программы: В конце программы обычно ставится команда, которая указывает на завершение программы. Например, команда end используется для завершения программы.

Вывод

В первом примере программы была обнаружена ошибка в виде отсутствия символа присваивания (=) между переменными X и Y. Во втором примере программы была обнаружена ошибка в виде отсутствия символа точки с запятой (;) после команды Writeln. Оба этих примера были исправлены, чтобы соответствовать правильной структуре программы.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос