Вопрос задан 13.01.2020 в 07:43. Предмет Информатика. Спрашивает Макеева Татьяна.

составьте программу , которая выводит в четырех углах экрана по одной желтой точке

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Коряков Роман.
Вот на Pascal NET,только желтые точки будет почти не видно
uses GraphABC;
begin   
//Левый верхний угол 
PutPixel(1,1,clYellow); 
//Левый нижний угол 
PutPixel(1,WindowHeight-1,clYellow); 
//Правый верхний угол 
PutPixel(WindowWidth-1,1,clYellow); 
//Правый нижний угол 
PutPixel(WindowWidth-1,WindowHeight-1,clYellow);
end.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Вот пример программы на языке Python, которая выводит в четырех углах экрана по одной желтой точке:

```python import pygame

# Инициализация библиотеки Pygame pygame.init()

# Задание размеров экрана screen_width = 800 screen_height = 600

# Создание экрана screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# Задание цвета фона background_color = (255, 255, 255) # Белый цвет

# Задание цвета точки dot_color = (255, 255, 0) # Желтый цвет

# Задание размера точки dot_radius = 5

# Определение координат точек в углах экрана top_left = (dot_radius, dot_radius) top_right = (screen_width - dot_radius, dot_radius) bottom_left = (dot_radius, screen_height - dot_radius) bottom_right = (screen_width - dot_radius, screen_height - dot_radius)

# Основной цикл программы running = True while running: # Обработка событий for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False

# Заполнение экрана цветом фона screen.fill(background_color)

# Отрисовка точек pygame.draw.circle(screen, dot_color, top_left, dot_radius) pygame.draw.circle(screen, dot_color, top_right, dot_radius) pygame.draw.circle(screen, dot_color, bottom_left, dot_radius) pygame.draw.circle(screen, dot_color, bottom_right, dot_radius)

# Обновление экрана pygame.display.flip()

# Завершение работы библиотеки Pygame pygame.quit() ```

Эта программа использует библиотеку Pygame для создания окна и отрисовки точек на экране. Она создает окно размером 800x600 пикселей и выводит по одной желтой точке в каждом из четырех углов экрана. Цвет фона установлен на белый, а цвет точек - на желтый. Размер точек задан радиусом 5 пикселей.

Примечание: Для запуска этой программы вам потребуется установить библиотеку Pygame. Вы можете установить ее, выполнив команду `pip install pygame` в командной строке или терминале.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос