
1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является 1) метод 2) поле 3)
ориентация 4) объект 2. Объектно-ориентированное программирование - это: 1) программирование объектов 2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 3) программирование на объектно-ориентрованных языках программирования 3. Методы - это ... 1) инструкции по применению объектов в программе 2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 3) способы разработки объектно-ориентированных программ 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 1) string; 2) Long; 3) Double; 4) Single; 5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 1) Integer 2) Byte 3) Boolean 4) string 6. Что изменяет операция присваивания? 1) значение переменной 2) имя переменной 3) тип алгоритма 4) тип переменной 5) не изменяет ничего 7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 1) sngSum 2) Dim 3) intX124 4) B& 5) inta*a 6) EK.VED 7) B4 8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: intX = 5 intX = intX + intX 1) 5 2) 15 3) 25 4) 10 9. Значение переменных в оперативной памяти Имя переменной Значение переменной Тип переменной A 255 B -32768 C 3.14 D “информатика” G True 10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:

Ответы на вопрос

4) объект
2. Объектно-ориентированное программирование - это:
2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов
3. Методы - это ...
2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения:
2) Long;
5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False:
3) Boolean 6. Что изменяет операция присваивания?
1) значение переменной
7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных:
1) sngSum
2) Dim
3) intX124
7) B4
8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания:
intX = 5
intX = intX + intX
4) 10
10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:
На c++{int a;a = 155;}



1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является объект. Объект представляет собой экземпляр класса, который содержит данные (поля) и методы (операции) для работы с этими данными.
2. Объектно-ориентированное программирование - это метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов. Каждый объект имеет свои данные (поля) и может выполнять определенные операции (методы).
3. Методы - это действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить. Они представляют собой инструкции по применению объектов в программе.
4. Типы числовых переменных, принимающих только целые значения: Integer и Long.
5. Тип переменной, которой соответствует логическое значение True или False, это Boolean.
6. Операция присваивания изменяет значение переменной.
7. Имена переменных могут быть следующими: sngSum, intX124, B, EK.VED, B4.
8. Значение переменной после выполнения операций присваивания intX = 5 и intX += intX + intX будет равно 15.
9. Значение переменных в оперативной памяти: - Имя переменной: A, Значение переменной: 255, Тип переменной: не указан - Имя переменной: B, Значение переменной: -32768, Тип переменной: не указан - Имя переменной: C, Значение переменной: 3.14, Тип переменной: не указан - Имя переменной: D, Значение переменной: "информатика", Тип переменной: не указан - Имя переменной: G, Значение переменной: True, Тип переменной: не указан
10. Объявление переменной А и присвоение значения 155 может быть выполнено следующим образом: Dim A As Integer A = 155


Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili