Вопрос задан 02.09.2018 в 16:54. Предмет Информатика. Спрашивает Денисова Татьяна.

#include<iostream> using namespace std; int main(){ float x,x1,vt,at; x1=4; vt=2; at=6;

x=x1+vt+at/2 cout<<x<<endl; return 0; } почему не верно ?????
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Петрова Марина.
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
float x, x1 = 4, vt = 2, at = 6;
x = x1 + vt + (at / 2);
cout << x << endl;
return 0;
}

Работает.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Ваш код содержит несколько ошибок. Давайте их разберем:

1. Оператор `cout << x << endl;` должен быть отдельным оператором, а не внутри выражения инициализации переменной `x`.

2. В формуле вычисления значения `x` вы используете `at/2`, но забыли заключить это выражение в скобки. В противном случае оператор деления `/` имеет более высокий приоритет, и результат будет неправильным.

3. Переменные `x1`, `vt`, и `at` не используются в вычислении `x`. Возможно, вы хотели использовать их значения для расчета `x`. В приведенном коде они просто объявлены, но не используются.

Исправленный код может выглядеть следующим образом:

```cpp #include using namespace std;

int main() { float x, x1, vt, at; x1 = 4; vt = 2; at = 6; x = x1 + vt + (at / 2); // Исправление: добавлены скобки вокруг at/2 cout << x << endl; // Исправление: вынесено в отдельный оператор cout

return 0; } ```

Теперь код должен корректно вычислять значение `x` и выводить его на экран.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос