Вопрос задан 10.08.2018 в 12:55. Предмет Информатика. Спрашивает Семиглазов Илья.

Запишите зна­че­ние пе­ре­мен­ной s, по­лу­чен­ное в ре­зуль­та­те ра­бо­ты сле­ду­ю­щей программы.

Текст про­грам­мы приведён на трёх язы­ках программирования. Алгоритмический язык Бейсик Паскаль алг нач цел s,k s:=100 нц для k от 0 до 10 s:=s-5 кц вывод s кон DIM s AS INTEGER DIM k AS INTEGER s = 100 FOR k = 0 TO 10 s = s – 5 NEXT k PRINT s END var s, k:integer; begin s:= 100; for k:= 0 to 10 do s:= s - 5; writeln (s); end.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Азаркин Максим.
алг
нач
цел s,k
s:=100
нц для k от 0 до 10
s:=s-5
кц
вывод s
кон
Начальное значение s=100; далее в цикле 11 раз (от 0 до 10) значение s уменьшается на 5, т.е. s = 100-11*5 = 45
Ответ: s=45
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Значение переменной s, полученное в результате работы данной программы, равно 50.

На языке программирования Бейсик: ``` DIM s AS INTEGER DIM k AS INTEGER s = 100 FOR k = 0 TO 10 s = s - 5 NEXT k PRINT s ```

На языке программирования Паскаль: ``` var s, k: integer; begin s := 100; for k := 0 to 10 do s := s - 5; writeln(s); end. ```

Алгоритм работы программы следующий: 1. Объявляем переменные s и k типа integer и присваиваем переменной s значение 100. 2. Запускаем цикл, в котором переменная k будет принимать значения от 0 до 10. 3. Внутри цикла уменьшаем значение переменной s на 5. 4. После выполнения цикла выводим значение переменной s на экран. 5. Программа завершается.

Таким образом, после выполнения программы значение переменной s будет равно 50.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос