Вопрос задан 08.12.2023 в 10:10. Предмет Информатика. Спрашивает Матвеева Кристина.

Основные свойства обьекта Button

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Стрельников Степан.
Рассмотрим специфические свойства объекта Button, которые обязательно пригодятся нам в работе с его экземплярами. (Кстати, многие из этих свойств поддерживаются и объектом movieclip, но редко используются в клипах.)

Свойство enabled позволяет разрешить или запретить пользователю нажимать кнопку. Оно имеет логический тип: значение true разрешает доступ к кнопке, а значение false — запрещает.

Свойство _visibie позволяет сделать кнопку видимой или невидимой. Оно имеет логический тип: значение true делает кнопку видимой, а значение false — невидимой. При этом невидимая кнопка также недоступна для нажатия.

Свойство useHandCursor задает, какую форму примет курсор мыши, если поместить его над кнопкой. Если задано значение true, то отображается курсор в виде "указующего перста" (как над гиперссылкой). Если же задано значение false, то курсор имеет вид обычной стрелки.

Известно, что обычные кнопки в окнах Windows-приложений можно нажимать, не только щелкая по ним мышью, но и нажимая клавишу основной клавиатуры. Для этого кнопка должна иметь фокус ввода, который даст ей возможность принимать нажатия клавиш клавиатуры. Кнопка, имеющая фокус ввода, выделяется точечным прямоугольником, окружающим ее надпись.

Фокус ввода можно перемещать с одной кнопки на другую, согласно особой последовательности, называемой порядком обхода. Каждая кнопка имеет свой уникальный номер в этом порядке. Для перехода на элемент управления с большим номером в порядке обхода нужно нажать клавишу <Таb>, для перехода на элемент управления с меньшим номером — комбинацию клавиш +.

Для задания порядка обхода кнопок Flash служат два свойства объекта Button. Рассмотрим их.

Свойство tabindex задает номер в порядке обхода для данной кнопки. Значением этого свойства может быть любое целое неотрицательное число.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Основные свойства объекта Button

Объект Button представляет собой элемент интерфейса, который обычно используется для создания кнопок на веб-страницах или в приложениях. Он имеет несколько основных свойств, которые определяют его внешний вид и поведение. Вот некоторые из них:

1. Текст кнопки - свойство, которое определяет отображаемый текст на кнопке. Этот текст может быть любым и может быть изменен программно или вручную. 2. Стиль кнопки - свойство, которое определяет внешний вид кнопки, такой как цвет фона, цвет текста, размер шрифта и т. д. Стиль кнопки может быть настроен с помощью CSS или других методов стилизации. 3. Обработчик событий - свойство, которое определяет функцию или код, который будет выполнен при срабатывании определенного события на кнопке, например, щелчок мыши или нажатие клавиши. Обработчик событий позволяет добавить интерактивность к кнопке и выполнить определенные действия при ее использовании. 4. Состояние кнопки - свойство, которое определяет текущее состояние кнопки, такое как активная, неактивная или нажатая. Состояние кнопки может быть изменено программно или в зависимости от пользовательского ввода. 5. Размер кнопки - свойство, которое определяет размер кнопки, такой как ширина и высота. Размер кнопки может быть настроен с помощью CSS или других методов манипулирования размерами элементов.

Это лишь некоторые из основных свойств объекта Button. Фактически, свойства и возможности кнопки могут варьироваться в зависимости от используемого языка программирования или фреймворка.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос