
Вправа 28 Скласти програму, яка запитує значення n кількості кутів багатокутника і креслить
фігуру, що має n кутів. 1) Запустить Python IDLE і створіть файл Вправа 28. Завантажте модуль для роботи з «черепашачою» графікою. 2) Запишіть оператор для введення значення n. 3) Якщо n = 3, програма креслить трикутник. Запишіть оператор неповного розгалуження, який перевіряє умову n == 3. Блок дій, який виконується, якщо умова істинна, має містити оператори малювання трикутника. if n == 3: forward(50) right(120) forward(50) right(120) forward(50) right(120) 4) Якщо n = 4, програма має накреслити квадрат. Запишіть оператор неповного розгалуження, який перевіряє умову n == 4, і, якщо умова істинна, креслить квадрат. 5) Якщо n = 5, програма креслить п’ятикутник. Запишіть оператор неповного розгалуження, який перевіряє умову n == 5, і, якщо умова істинна, креслить п’ятикутник. 6*) Запишіть оператор розгалуження, який виконує таку дію: якщо n < 3 або n > 5, вивести повідомлення Такої фігури не передбачено. Перевірте роботу програми.

Ответы на вопрос

Ответ:
import turtle
# Запитуємо користувача про кількість кутів багатокутника
n = int(input("Введіть кількість кутів багатокутника: "))
# Ініціалізуємо "черепашку" для малювання
t = turtle.Turtle()
# Перевіряємо умови та малюємо відповідну фігуру
if n == 3:
# Малюємо трикутник
for i in range(3):
t.forward(50)
t.right(120)
elif n == 4:
# Малюємо квадрат
for i in range(4):
t.forward(50)
t.right(90)
elif n == 5:
# Малюємо п'ятикутник
for i in range(5):
t.forward(50)
t.right(72)
else:
print("Такої фігури не передбачено.")
# Завершуємо роботу з "черепашкою"
turtle.done()



Щоб вирішити це завдання, потрібно використовувати модуль для роботи з "черепашачою" графікою. Цей модуль має базові функції для малювання фігур за допомогою черепашки. Ось як виглядає програма для цього завдання:
```python # Імпортуємо модуль для роботи з черепашачою графікою from turtle import *
# Оператор для введення значення n n = int(input("Введіть кількість кутів (n): "))
# Неповне розгалуження для перевірки кількості кутів і малювання відповідної фігури if n == 3: # Малюємо трикутник forward(50) right(120) forward(50) right(120) forward(50) right(120) elif n == 4: # Малюємо квадрат for i in range(4): forward(50) right(90) elif n == 5: # Малюємо п'ятикутник for i in range(5): forward(50) right(72) else: # Виводимо повідомлення, якщо кількість кутів не підтримується print("Такої фігури не передбачено")
# Завершуємо використання черепашки done() ```
У цій програмі: 1. Користувач вводить кількість кутів (n). 2. Використовується неповне розгалуження для перевірки кількості кутів та виклику відповідного блоку коду для малювання відповідної фігури. 3. Якщо кількість кутів не 3, 4 або 5, програма виводить повідомлення про те, що така фігура не передбачена. 4. `done()` використовується для того, щоб вікно черепашки залишалося відкритим до тих пір, поки користувач не закриє його вручну.
Ви можете скопіювати цей код до файлу "Вправа 28.py" та запустити його в Python IDLE або будь-якому іншому середовищі Python для перевірки його роботи.


Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili