
Створи програму на мові Python, яка намалює твоє ім'я. Марія будь ласочка дуже потрібно дам 90 балів


Ответы на вопрос

Відповідь:
import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor("white")
maria = turtle.Turtle()
maria.speed(10)
maria.color("blue")
maria.pensize(5)
maria.left(90)
maria.forward(100)
maria.right(150)
maria.forward(120)
maria.left(120)
maria.forward(120)
maria.right(150)
maria.forward(100)
maria.penup()
maria.left(90)
maria.forward(50)
maria.pendown()
maria.right(180)
maria.forward(50)
maria.left(90)
maria.forward(50)
maria.left(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.penup()
maria.right(90)
maria.forward(80)
maria.pendown()
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.circle(-25, 180)
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.penup()
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.forward(20)
maria.pendown()
maria.right(90)
maria.forward(100)
# Зупинка програми
turtle.done()
Пояснення:
import turtle
# Створення вікна для малювання
wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor("white")
# Створення черепашки
maria = turtle.Turtle()
maria.speed(10)
maria.color("blue")
maria.pensize(5)
# Намалювання літер "М"
maria.left(90)
maria.forward(100)
maria.right(150)
maria.forward(120)
maria.left(120)
maria.forward(120)
maria.right(150)
maria.forward(100)
# Переміщення черепашки для намалювання літери "а"
maria.penup()
maria.left(90)
maria.forward(50)
maria.pendown()
# Намалювання літери "а"
maria.right(180)
maria.forward(50)
maria.left(90)
maria.forward(50)
maria.left(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.forward(50)
# Переміщення черепашки для намалювання літер "р" і "і"
maria.penup()
maria.right(90)
maria.forward(80)
maria.pendown()
# Намалювання літери "р"
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.circle(-25, 180)
maria.right(90)
maria.forward(50)
# Переміщення черепашки для намалювання літери "і"
maria.penup()
maria.right(90)
maria.forward(50)
maria.right(90)
maria.forward(20)
maria.pendown()
# Намалювання літери "і"
maria.right(90)
maria.forward(100)
# Зупинка програми
turtle.done()



Щоб намалювати своє ім'я за допомогою мови програмування Python, можна використати бібліотеку turtle. Ця бібліотека надає можливість малювати різні фігури та лінії на екрані. Ось приклад програми, яка намалює ім'я "Марія":
```python import turtle
# Створення вікна для малювання window = turtle.Screen() window.bgcolor("white")
# Створення об'єкта для малювання pen = turtle.Turtle() pen.speed(1) # Швидкість малювання (1 - найповільніше, 10 - найшвидше)
# Намалювати літеру "М" pen.penup() pen.goto(-200, 0) pen.pendown() pen.left(90) pen.forward(100) pen.right(135) pen.forward(140) pen.left(90) pen.forward(140) pen.right(135) pen.forward(100)
# Намалювати літеру "а" pen.penup() pen.goto(-50, 0) pen.pendown() pen.circle(50, 180) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(100)
# Намалювати літеру "р" pen.penup() pen.goto(100, 0) pen.pendown() pen.left(90) pen.forward(100) pen.right(90) pen.circle(-50, 180) pen.right(90) pen.forward(100)
# Намалювати літеру "і" pen.penup() pen.goto(200, 0) pen.pendown() pen.left(90) pen.forward(100)
# Намалювати літеру "я" pen.penup() pen.goto(250, 0) pen.pendown() pen.left(90) pen.forward(100) pen.right(90) pen.circle(-50, 180) pen.right(90) pen.forward(100) pen.left(90) pen.forward(50)
# Завершення малювання turtle.done() ```
Ця програма використовує об'єкт `turtle.Turtle()` для малювання різних ліній та фігур. Кожна літера малюється


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili