Вопрос задан 18.11.2023 в 12:06. Предмет Информатика. Спрашивает Ермольников Виктор.

Короче хочу сделать мод на fnf,но у меня не работают 2 скрипта lua сейчас я их скину 1.<?xml

version="1.0" encoding="utf-8"?>2.function onCreate() makeAnimatedLuaSprite('bg', 'bg', -7777, -400) addAnimationByPrefix('bg', 'e', 'bg', 30, true) scaleObject('bg', 6, 6) addLuaSprite('bg')endДАЮ 80 баллов!!!!!!!!!!
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Сушков Евгений.

Ответ:

Кажется, второй скрипт, который вы привели, не полный - это только начало функции onCreate(). Тем не менее, могу дать некоторые рекомендации по написанию скриптов для модов в FNF.

Для создания модов для FNF используется язык Lua. В FNF используются специальные скрипты формата .xml, которые загружаются в игру и вызывают нужные функции Lua. Ваш первый скрипт выглядит правильно для формата .xml, он должен загружать файл с именем "main.lua" и вызывать в нем функцию "main()".

Второй скрипт также написан на языке Lua, но он не полный, поэтому не могу сказать, что в нем неправильно. Если у вас есть полный код скрипта, который не работает, попробуйте опубликовать его, и я могу помочь вам разобраться.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, я могу помочь с проблемой скриптов Lua для модификации FNF (Friday Night Funkin'). Ваш первый скрипт выглядит как XML-разметка, вероятно, для настройки каких-то параметров игры. Второй скрипт, скорее всего, предназначен для создания анимированного спрайта фона.

Давайте разберем ваши скрипты:

1. XML-разметка: ```xml ```

Это кажется заголовком XML-файла, указывающим на его версию и кодировку.

2. Lua-скрипт: ```lua function onCreate() makeAnimatedLuaSprite('bg', 'bg', -7777, -400) addAnimationByPrefix('bg', 'e', 'bg', 30, true) scaleObject('bg', 6, 6) addLuaSprite('bg') end ```

Этот скрипт, похоже, создает анимированный спрайт фона ('bg'). `makeAnimatedLuaSprite` создает анимированный спрайт с определенными параметрами, `addAnimationByPrefix` добавляет анимацию к спрайту, `scaleObject` изменяет размер спрайта, а `addLuaSprite` добавляет спрайт в игру.

Чтобы помочь с проблемой, вам нужно уточнить, что именно не работает в ваших скриптах. Не запускается игра? Проблемы с анимацией фона? Необходимо больше информации, чтобы точно определить, в чем проблема.

Если у вас возникают ошибки при запуске игры или скриптов, скопируйте сообщения об ошибках или опишите проблему подробнее. Также, если у вас есть доступ к сообществу модификаций FNF или документации по API, это может помочь решить проблему более точно.

Надеюсь, эта информация поможет вам дальше разобраться с вашей проблемой!

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос