Вопрос задан 15.11.2023 в 19:58. Предмет Информатика. Спрашивает Гайдар Стас.

Помогите пожалуйста на python обязательно как написано написание компьютерной игры

Камень-ножницы-бумага Задание: Пользователю на выбор предлагается ввести камень, ножницы или бумагу. Противником пользователя является компьютер. Поэтому далее вам необходимо сгенерировать рандомный выбор компьютера - так же камень, ножницы или бумагу. После этого в соответствии с известными правилами игры определяется победитель, о чем выводится сообщение в консоль. После первого раунда программа НЕ завершается, а спрашивает у пользователя, хочет ли он сыграть еще. Если он соглашается - то начинается новый раунд. Если нет - то программа завершается. Соответственно, игра может продолжаться до тех пор, пока пользователь не откажется ее продолжать. Подсказки: 1. Бесконечную игру можно реализовать с помощью бесконечного цикла вида while True: Из него можно выйти с помощью простой команды break 2. Для реализации рандомного выбора компьютера вам понадобятся функции из особого модуля. Чтобы их подключить, в начале программы необходимо написать import random Выбор рандомного камня-ножниц-бумаги можно реализовать с помощью двух функций из этого модуля - random.choice(list) и random.uniform(start,end). Они делают немного разные вещи, но обе подойдут для нашего случай - тут уже на ваш вкус. Кратко объясним их смысл: ✅random.choice(list) - возвращает случайное значение из списка list. ✅random.uniform(start,end) - возвращает случайное дробное число в диапазоне от start до end
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Романова Оля.

import random

while True:

  try:

      t = int(

          input('Выберите ваш ход:\n1 - Камень\n2 - Ножницы\n3 - Бумага\n\n')

          )

      if t not in (1, 2, 3):

          raise ValueError

  except:

      print('\033[1;31mНеверный ввод\033[0m')

      continue

  n = random.choice([

      'Камень',

      'Ножницы',

      'Бумага'

  ])

  if (t == 1 and n == 'Бумага') or \

      (t == 2 and n == 'Камень') or \

          (t == 3 and n == 'Ножницы'):

      print(f'Ход компьютера: \033[1;33m{n}\n\033[1;31mВы проиграли :(\033[0m')

  else:

      print(f'Ход компьютера: \033[1;33m{n}\n\033[1;32mВы выиграли!\033[0m')

  while True:

      again = input('Хотите сыграть ещё? (Да/Нет)\n')

      if again.lower() not in ('да', 'нет'):

          print('\033[1;31mНеверный ввод\033[0m')

      else:

          break

  if again.lower() == 'нет':

      print('\033[1;31mИгра завершена.\033[0m')

      break

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, вот пример кода на Python для игры "Камень-ножницы-бумага" с использованием бесконечного цикла и модуля `random`:

```python import random

while True: # Ввод выбора пользователя user_choice = input("Введите камень, ножницы или бумагу: ").lower()

# Генерация случайного выбора компьютера choices = ['камень', 'ножницы', 'бумага'] computer_choice = random.choice(choices)

# Вывод выборов print(f"Вы выбрали: {user_choice}") print(f"Компьютер выбрал: {computer_choice}")

# Проверка победителя if user_choice == computer_choice: print("Ничья!") elif ( (user_choice == 'камень' and computer_choice == 'ножницы') or (user_choice == 'ножницы' and computer_choice == 'бумага') or (user_choice == 'бумага' and computer_choice == 'камень') ): print("Вы победили!") else: print("Вы проиграли!")

# Проверка желания пользователя играть еще play_again = input("Хотите сыграть еще? (да/нет): ").lower() if play_again != 'да': break # Выход из бесконечного цикла, если пользователь не хочет играть еще

# Конец программы print("Спасибо за игру!") ```

Этот код реализует бесконечный цикл, в котором пользователь вводит свой выбор, компьютер генерирует случайный выбор, определяется победитель, и затем спрашивается у пользователя, хочет ли он сыграть еще. Если пользователь отказывается, программа выходит из цикла и завершается.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос