Вопрос задан 14.11.2023 в 05:59. Предмет Информатика. Спрашивает Angil Jefry.

Для графического исполнителя Робот составьте алгоритм построения следующего рисунка: risunok.jpg

Иллюстрация создана при помощи КуМир Исполнитель должен нарисовать предложенное изображение. Начальное положение исполнителя и размер окна установите самостоятельно. Построение итогового изображения нужно реализовывать с использованием оператора ветвления. На проверку нужно прислать сохранённый файл программы и скриншоты выполнения алгоритмов с отображением кода алгоритма и результатов работы.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Пригородов Павел.

Ответ:

Использовать Робот

алг рисунок

нач

если снизу свободно то

нц пока справа свободно

закрасить

вниз

вправо

кц

все

закрасить

нц пока слева свободно

влево

кц

если сверху свободно то

нц пока справа свободно

закрасить

вверх

вправо

кц

все

закрасить

кон

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

К сожалению, я не могу увидеть изображение risunok.jpg, и у меня нет доступа к вашему компьютеру для выполнения и отображения программы. Однако я могу помочь вам создать общий алгоритм для построения рисунка с использованием КуМир. Пожалуйста, предоставьте мне более подробное описание изображения, и я постараюсь создать пример алгоритма.

В общем виде алгоритм для графического исполнителя с использованием КуМир может выглядеть примерно так:

1. Установка начального положения исполнителя и размера окна: - Установите начальные координаты исполнителя. - Установите размер окна, если это необходимо.

2. Определение действий для построения рисунка: - Используйте операторы движения для перемещения исполнителя к нужным точкам. - Используйте операторы рисования для создания линий, кривых и других форм.

3. Использование оператора ветвления для разветвления логики: - В зависимости от условий (например, текущего положения исполнителя) решайте, какие части рисунка рисовать.

4. Завершение выполнения программы: - Завершите программу после того, как рисунок будет полностью нарисован.

Пример (псевдокод):

```python начать # Установка начальных параметров установить_начальные_координаты(0, 0) установить_размер_окна(500, 500)

# Рисование части рисунка переместить(100, 100) нарисовать_линию(200, 100) # Оператор ветвления для разветвления логики если условие # Рисование дополнительных элементов переместить(200, 100) нарисовать_круг(50) иначе # Другая часть рисунка переместить(150, 150) нарисовать_квадрат(50) конец_если

# Завершение программы завершить ```

Помните, что это всего лишь пример, и вам нужно адаптировать его под конкретные требования вашего рисунка.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос