
Познач у списку правильні твердження. Правильних відповідей може бути кілька. 1-World визначає
середовище, в якому знаходиться сцена. 2-Редактор нодів призначений для редагування матеріалів та текстур. 3-World — це реальний об'єкт, для якого створюється 3D—модель. 4-В Blender перед накладанням текстури необов'язково створювати матеріал

Ответы на вопрос

Ответ:
З поданих тверджень правильними є такі:
1-World визначає середовище, в якому знаходиться сцена.
4-Blender перед накладанням текстури необов'язково створювати матеріал.



1. World визначає середовище, в якому знаходиться сцена. - Правильне твердження. В Blender термін "World" відноситься до налаштувань середовища, таких як колір неба, освітлення і т. д., які впливають на весь 3D-світ сцени.
2. Редактор нодів призначений для редагування матеріалів та текстур. - Правильне твердження. Редактор нодів у Blender використовується для створення і редагування матеріалів, включаючи текстури та їх параметри.
3. World — це реальний об'єкт, для якого створюється 3D—модель. - Неправильне твердження. У Blender термін "World" не відноситься до окремого об'єкта, але представляє собою параметри середовища сцени.
4. В Blender перед накладанням текстури необов'язково створювати матеріал. - Правильне твердження. Можна накладати текстури без створення окремого матеріалу, використовуючи наприклад UV-редактор для розміщення текстури безпосередньо на об'єкті.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili