Вопрос задан 06.11.2023 в 19:29. Предмет Информатика. Спрашивает Решетникова Юлия.

Что такое init()?что такое setCursor()?Ардуино ​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Ситдикова Руфина.
1) init (сокращение от англ. initialization — инициализация) — подсистема инициализации в Unix и ряде Unix-подобных систем, которая запускает все остальные процессы.
2) setCursor (<Курсор>) - задает внешний вид указателя мыши для компонента. В качестве параметра указывается экземпляр класса QCursor или следующие атрибуты из класса Qtcore.Qt:
0 0
Отвечает Совостьянов Родион.

Ответ:

init() - в данном случае инициализация. ну скажем название.

-----------------------------------------------------------------------------------------

setCursor() - Позволяет задать позицию курсора на LCD-экране; т. е. устанавливает позицию, в которой будет выводиться последующий текст.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Arduino (Ардуино) - торговая марка аппаратно-программных средств для построения простых систем автоматики и робототехники, ориентированная на начинающих пользователей.

Объяснение:

ну допустим в пример:   (это я про init())

function init(){

alert("Сработала функция init()");  

(как пример)(<button onclick="init();">INIT</button> )(как пример)

}

function No_init(){

alert("Сработала функция No_init()");

(как пример)( <button onclick="No_init();">NO_INIT</button>)(как пример)

}

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

В контексте Arduino, `init()` и `setCursor()` являются функциями, которые используются для инициализации и настройки дисплея LCD.

1. `init()`: Эта функция используется для инициализации дисплея LCD. Она настраивает параметры дисплея, такие как количество строк и столбцов, используемые символы и т.д. Эта функция обычно вызывается в начале программы перед тем, как начать отображать информацию на дисплее. Пример использования этой функции:

```cpp LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); } ``` В этом примере, `lcd.begin(16, 2);` инициализирует дисплей LCD с 16 столбцами и 2 строками .

2. `setCursor()`: Эта функция используется для установки позиции курсора на дисплее LCD. Курсор - это место, где будут отображаться следующие символы или строки текста. Функция принимает два аргумента: номер столбца и номер строки. Пример использования этой функции:

```cpp LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Hello, World!"); } ``` В этом примере, `lcd.setCursor(0, 0);` устанавливает курсор в верхний левый угол дисплея, а `lcd.print("Hello, World!");` выводит строку "Hello, World!" в эту позицию .

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос