Вопрос задан 05.11.2023 в 06:41. Предмет Информатика. Спрашивает Кривошеев Александр.

В тетради написать программу на школьном алгоритмическом языке: Робот находится в центре

неизвестного по размерам поля. Задание - закрасить клетки по периметру поля, за исключением клеток в углах поля. Конечное положение Робота произвольное.​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Ивашечкина Алёна.

Ответ:

В школе хоть слушаешь ?, изи тема, попробуй сам если умный

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для решения данной задачи на школьном алгоритмическом языке можно использовать следующий алгоритм:

1. Робот начинает движение из центра поля. 2. Робот перемещается вправо на одну клетку и закрашивает ее. 3. Робот проверяет, находится ли он в угле поля. Если да, то он переходит к шагу 6. 4. Робот перемещается вверх на одну клетку и закрашивает ее. 5. Робот проверяет, находится ли он в угле поля. Если да, то он переходит к шагу 6. 6. Робот перемещается влево на одну клетку и закрашивает ее. 7. Робот проверяет, находится ли он в угле поля. Если да, то он переходит к шагу 10. 8. Робот перемещается вниз на одну клетку и закрашивает ее. 9. Робот проверяет, находится ли он в угле поля. Если да, то он переходит к шагу 12. 10. Робот перемещается вправо на одну клетку и закрашивает ее. 11. Робот проверяет, находится ли он в угле поля. Если да, то он переходит к шагу 14. 12. Робот перемещается вверх на одну клетку и закрашивает ее. 13. Робот проверяет, находится ли он в угле поля. Если да, то он переходит к шагу 2. 14. Робот завершает свое движение.

Таким образом, алгоритм работает по следующему принципу: робот закрашивает клетки по периметру поля, начиная с клетки справа от центра и двигаясь по часовой стрелке. Когда робот достигает угла поля, он перемещается в следующую сторону и продолжает движение до тех пор, пока не посетит все клетки по периметру поля, кроме угловых клеток.

Программа на школьном алгоритмическом языке могла бы выглядеть примерно следующим образом:

``` moveRight() paintCell()

while not inCorner(): moveUp() paintCell() if not inCorner(): moveLeft() paintCell() if not inCorner(): moveDown() paintCell() if not inCorner(): moveRight() paintCell() ```

Здесь `moveRight()`, `moveUp()`, `moveLeft()` и `moveDown()` - функции перемещения робота вправо, вверх, влево и вниз соответственно. `paintCell()` - функция закраски текущей клетки. `inCorner()` - функция, проверяющая, находится ли робот в угле поля. Если робот находится в угле, функция возвращает `true`, иначе - `false`.

Однако, стоит отметить, что точная реализация программы может варьироваться в зависимости от конкретного языка программирования и окружения, в котором выполняется задача.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос