Вопрос задан 04.11.2023 в 12:07. Предмет Информатика. Спрашивает Кот Алексей.

!!!HELP!!! Завдання на Python Складіть проект для малювання качечки: (ЗО; 0), (10; 20), (-10;

20), (ЗО; 50), (10; 80), (-30; 70), (-50; 80), (-30; 40), (-60; ЗО), (-30; ЗО), (-50; 20), (-50; -20), (-20; -ЗО), (-40; -40), (10; -40), (ЗО; -ЗО), (60; 10), (ЗО; 0), (-10; 50).
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Видяпина Даша.

Ответ:

from turtle import*

goto(30, 0)

goto(10, 20)

goto(-10, 20)

goto(30, 50)

goto(10, 80)

goto(-30, 70)

goto(-50, 80)

goto(-30, 40)

goto(-60, 30)

goto(-30, 30)

goto(-50, 20)

goto(-50, -20)

goto(-20, -30)

goto(-40, -40)

goto(10, -40)

goto(30, -30)

goto(60, 10)

goto(30, 0)

goto(-10, 50)

Объяснение:

надеюсь все понятно)

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для решения данной задачи на малювання качечки вам потребуется использовать библиотеку Turtle в Python. Вот пример решения данной задачи:

```python import turtle

# Создаем экран для рисования screen = turtle.Screen() screen.setup(800, 600) # Устанавливаем размер экрана screen.title("Малювання качечки")

# Создаем черепашку для рисования t = turtle.Turtle() t.speed(1) # Задаем скорость черепашки

# Задаем координаты точек для рисования качечки points = [(0, 0), (10, 20), (-10, 20), (0, 50), (10, 80), (-30, 70), (-50, 80), (-30, 40), (-60, 0), (-30, 0), (-50, 20), (-50, -20), (-20, -0), (-40, -40), (10, -40), (0, -0), (60, 10), (0, 0), (-10, 50)]

# Рисуем качечку for point in points: t.goto(point)

# Закрываем окно черепашки по клику turtle.exitonclick() ```

При запуске этого кода у вас откроется окно с черепашкой, которая будет рисовать качечку по заданным координатам точек. Каждый вызов `t.goto(point)` перемещает черепашку в заданную точку и рисует линию до нее. После рисования качечки окно закрывается при клике мышкой.

Надеюсь, это поможет вам решить вашу задачу!

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос