Вопрос задан 28.10.2023 в 21:46. Предмет Информатика. Спрашивает Sss Sss.

Дам 40 балов Задание 1. Опишите основные области применения компьютерной графики. Что такое

компьютерная анимация? Задание 2. Что такое дисплейный процессор? Какую работу он выполняет? Задание 3. Какие устройства используются для ввода изображения в компьютер? Опишите данные устройства
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Иванченко Леша.

Задание 1: СМИ, реклама, дизайн, веб-дизайн и т. д.

Задание 1.2: Компьютерная анимация — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера. В отличие от более общего понятия «графика CGI», относящегося как к неподвижным, так и к движущимся изображениям, компьютерная анимация подразумевает только движущиеся. На сегодня получила широкое применение как в области развлечений, так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений:

Задание 2: Дисплейный процессор — вторая составляющая видеоадаптера.

Задание 2.2: Дисплейный процессор читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея.

Задание 3: Их несколько, Первое это сканер, второе это графический планшет. Третье это фотоаппарат, Четвертое это Web камера


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
Задание 1: Основные области применения компьютерной графики включают: 1. Разработка игр: компьютерная графика используется для создания визуальных эффектов, моделирования трехмерных объектов и создания анимаций. Это включает в себя создание игровых персонажей, окружающей среды и специальных эффектов. 2. Фильмы и анимация: компьютерная графика позволяет создавать трехмерные модели персонажей и объектов, а также создавать специальные эффекты и визуальные кадры в фильмах и анимационных фильмах. 3. Архитектура и дизайн: компьютерная графика используется для создания визуализаций архитектурных проектов, дизайна интерьера и экстерьера и создания виртуальных прогулок по объектам. 4. Медицина: компьютерная графика используется для создания трехмерных моделей органов и тканей, визуализации медицинских данных и симуляции хирургических процедур. Компьютерная анимация - это процесс создания движущихся изображений с помощью компьютерной графики. Она основана на использовании ключевых кадров, где на каждом кадре изменяются позиция, форма или внешний вид объектов для создания иллюзии движения. Компьютерная анимация может быть двухмерной или трехмерной, статической или динамической. Задание 2: Дисплейный процессор (GPU - Graphics Processing Unit) это специализированный микропроцессор, который предназначен для обработки графических данных. Он является основным компонентом компьютерной графики и отвечает за выполнение сложных математических операций, необходимых для отображения изображений на экране. Задачи, выполняемые дисплейным процессором, включают: 1. Трансформация и проекция: GPU обрабатывает геометрические данные и преобразует их в трехмерное пространство, выполняет перспективную проекцию и другие операции, необходимые для отображения объектов на экране. 2. Растеризация: GPU преобразует трехмерную геометрию в двухмерные пиксели или фрагменты и определяет, как они будут отображаться на экране. 3. Осуществление текстурирования: GPU применяет текстуры к моделям, чтобы добавить им детали, цвета и реалистичность. 4. Выполнение шейдерных программ: GPU обрабатывает шейдерные программы, которые определяют вычисления для отображения света, цвета и других характеристик объектов. Задание 3: Для ввода изображения в компьютер используются различные устройства, включая: 1. Клавиатура: с помощью нее можно вводить текстовую информацию, команды и настройки. 2. Мышь: позволяет управлять курсором на экране и выделять области, а также проводить необходимые операции в компьютерных программах. 3. Графический планшет: это электронное устройство, позволяющее пользователю рисовать на поверхности с помощью специального пера или стилуса, вводя данные напрямую на экран компьютера. 4. Сканер: устройство, которое регистрирует изображение или текст с физического носителя (например, бумаги) и преобразует его в цифровой формат для дальнейшей обработки на компьютере. 5. Цифровая камера: позволяет пользователю фотографировать изображения и видео и сохранять их в цифровом формате для дальнейшей обработки и ввода на компьютер. Это лишь некоторые из устройств, которые используются для ввода изображения в компьютер. В зависимости от конкретных требований и задач, могут применяться и другие устройства и технологии.
0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос