
ПОМОГИТЕ ПЖ!!!!!!!!!! from turtle import * * from random import * shape('turtle') up() speed(1)
for i in range(10): x = randint(-340, 340) y = randint(-280, 280) goto(x, y) Це проект переміщення Черепашки по точках відстань між якими 10 кроків, швидкість повільна Це проект переміщення Черепашки по десяти точках з випадковими координатами, швидкість висока Це проект переміщення Черепашки о по точках відстань між якими 10 кроків, швидкість висока Це проект переміщення Черепашки по десяти точках з випадковими координатами, швидкість повільна

Ответы на вопрос

Відповідь:
- Це проект переміщення Черепашки по десяти точках з випадковими координатами, швидкість повільна.



Здається, ви хочете створити програму для переміщення черепашки від однієї випадкової точки до іншої з заданою швидкістю. Ваш код вже має основу, але потребує певних покращень. Ось виправлений код:
pythonfrom turtle import *
from random import *
shape('turtle')
speed(1)
for i in range(10):
x = randint(-340, 340)
y = randint(-280, 280)
up()
goto(x, y)
down()
done()
Важливо виправити три речі:
Для коректної роботи черепашки після вибору нових координат, вам потрібно підняти перо (використовуючи
up()
) перед переміщенням до нової точки і опустити його (використовуючиdown()
) після переміщення.Додайте
done()
в кінці програми, щоб вікно черепашки залишалося відкритим і не закривалося одразу після завершення анімації.
З цими змінами ваш код повинен коректно переміщувати черепашку до десяти випадкових точок з вказаною швидкістю.


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili