Вопрос задан 24.09.2023 в 11:44. Предмет Информатика. Спрашивает Анисимова Елизавета.

Напишите пожалуйста код игры тетрис на c#. Можно особо не заморачиваться, обычная игра тетрис.

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Олару Лена.

Объяснение:

......................


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, вот пример простой реализации игры Тетрис на C#:

csharp
using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; namespace Tetris { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WindowHeight = 16; Console.WindowWidth = 32; Console.BufferHeight = 16; Console.BufferWidth = 32; TetrisShape shape = new TetrisShape(); while (true) { shape.Draw(); shape.Move(); if (Console.KeyAvailable) { shape.HandleKey(Console.ReadKey(true).Key); } Thread.Sleep(100); } } } class TetrisShape { private List<Point> shape; private ConsoleColor color; private bool isFalling; private static Random random = new Random(); public TetrisShape() { shape = new List<Point>(); shape.Add(new Point(5, 0)); shape.Add(new Point(6, 0)); shape.Add(new Point(7, 0)); shape.Add(new Point(6, 1)); color = (ConsoleColor)random.Next(1, 16); isFalling = true; } public void Draw() { Console.Clear(); foreach (Point point in shape) { Console.SetCursorPosition(point.X, point.Y); Console.ForegroundColor = color; Console.Write("■"); } } public void Move() { if (isFalling) { for (int i = 0; i < shape.Count; i++) { shape[i].Y++; } } } public void HandleKey(ConsoleKey key) { if (key == ConsoleKey.LeftArrow) { for (int i = 0; i < shape.Count; i++) { shape[i].X--; } } else if (key == ConsoleKey.RightArrow) { for (int i = 0; i < shape.Count; i++) { shape[i].X++; } } else if (key == ConsoleKey.DownArrow) { isFalling = true; } } } class Point { public int X { get; set; } public int Y { get; set; } public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } } }

Этот код создает простую версию игры Тетрис на C#. Фигуры падают сверху вниз, и вы можете управлять их горизонтальным положением с помощью стрелок влево и вправо, а также ускорять падение с помощью стрелки вниз. Пожалуйста, обратите внимание, что это очень базовая реализация и может потребовать улучшений и оптимизации для более полноценного опыта игры.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос