
PYTHON СРОЧНО Умова: Розробити програмний код для створення об'єктів сцени: коло – латунь та
освітлення, яке визначає рівень глобального фонового світла і ефективне положення точки спостереження.

Ответы на вопрос

Ответ:
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
# Ініціалізація Pygame
pygame.init()
width, height = 800, 600
pygame.display.set_mode((width, height), DOUBLEBUF | OPENGL)
# Налаштування 3D-проекції
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
gluPerspective(45, (width / height), 0.1, 50.0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
gluLookAt(0, 0, -5, 0, 0, 0, 0, 1, 0)
# Створення об'єкту кола
radius = 1.0
slices = 32
stacks = 32
quadric = gluNewQuadric()
gluQuadricNormals(quadric, GLU_SMOOTH)
# Освітлення
ambient_light = (0.2, 0.2, 0.2, 1.0)
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, ambient_light)
light_position = (1.0, 1.0, 1.0, 0.0)
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position)
glEnable(GL_LIGHT0)
glEnable(GL_LIGHTING)
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)
# Основний цикл
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
glRotatef(1, 3, 1, 1)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# Малюємо коло
glPushMatrix()
glColor3f(0.72, 0.45, 0.20) # Латунний колір
gluSphere(quadric, radius, slices, stacks)
glPopMatrix()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
pygame.quit()
Объяснение:
вот так?



Для створення об'єктів сцени в Python можна використовувати бібліотеку для комп'ютерної графіки, таку як Pygame або PyOpenGL. Давайте розглянемо приклад використання бібліотеки Pygame для створення об'єктів сцени (коло, латунь та освітлення) та регулювання рівня глобального фонового світла та положення точки спостереження.
- Інсталюйте бібліотеку Pygame, якщо вона ще не встановлена, за допомогою pip:
bashpip install pygame
- Ось приклад коду для створення сцени з колом і освітленням:
pythonimport pygame
import sys
# Ініціалізація Pygame
pygame.init()
# Розмір вікна
screen_width, screen_height = 800, 600
# Створення вікна
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Сцена з колом і освітленням")
# Колір латуні
brass_color = (191, 151, 96)
# Радіус кола і його позиція
circle_radius = 50
circle_x, circle_y = 400, 300
# Колір фону
background_color = (0, 0, 0)
# Початкове положення точки спостереження
camera_x, camera_y = 0, 0
# Параметри освітлення
global_light_intensity = 1.0
light_position = (200, 100)
# Основний цикл програми
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Отримання позиції миші для регулювання точки спостереження
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
camera_x, camera_y = mouse_x - screen_width // 2, mouse_y - screen_height // 2
# Отримання рівня глобального фонового світла
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_UP]:
global_light_intensity += 0.1
elif keys[pygame.K_DOWN]:
global_light_intensity -= 0.1
# Очищення екрану
screen.fill(background_color)
# Рисування кола з врахуванням освітлення
circle_color = (int(brass_color[0] * global_light_intensity),
int(brass_color[1] * global_light_intensity),
int(brass_color[2] * global_light_intensity))
pygame.draw.circle(screen, circle_color, (circle_x - camera_x, circle_y - camera_y), circle_radius)
# Відображення на екран
pygame.display.flip()
# Завершення роботи Pygame
pygame.quit()
sys.exit()
У цьому коді ми використовуємо Pygame для створення вікна, рисуємо коло (латунь) та регулюємо рівень глобального фонового світла та положення точки спостереження за допомогою миші та клавіш стрілок. Барву кола ми змінюємо відповідно до рівня освітлення. Будь ласка, зауважте, що це лише основа, і ви можете розширити цей код для створення більш складних сцен та об'єктів.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика









Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili