Вопрос задан 01.08.2023 в 07:01. Предмет Информатика. Спрашивает Nigga Joseph.

1.В программе «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» — соответственно

операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Определите значение переменной a после выполнения алгоритма: а := 4 b := 4 b := a/2*b a := 2*а + 3*b В ответе укажите одно целое число — значение переменной a. 2.В алгоритме, записанном ниже, используются переменные a и b. Символ «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» — соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Определите значение переменной a после выполнения алгоритма: а := 1 b := 2 + a b := a + b а := b/2*2*a - 3 В ответе укажите одно целое число — значение переменной a. 3 В программе «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» — соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Определите значение переменной a после выполнения алгоритма: b := 4 a := -3 b := 7 - 2*a - b a := b/3 - a В ответе укажите одно целое число — значение переменной a.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Косьмина Полина.
1) 4:2*4=8
2*4+3*8=32
2) 1+3=4
4:2*2*1-3=1
3) 7-2*(-3)-4=7+6-4=9
9:3+3=6
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Давайте последовательно выполним каждую программу и определим значения переменных:

  1. Программа:
go
a := 4 b := 4 b := a/2 * b a := 2*a + 3*b

Исходные значения:

css
a = 4 b = 4

Шаг 1: b := a/2 * b

css
b = 4/2 * 4 b = 2 * 4 b = 8

Шаг 2: a := 2*a + 3*b

css
a = 2*4 + 3*8 a = 8 + 24 a = 32

Ответ: значение переменной a после выполнения программы равно 32.

  1. Программа:
go
a := 1 b := 2 + a b := a + b a := b/2 * 2*a - 3

Исходные значения:

css
a = 1 b = 2 + 1 = 3

Шаг 1: b := a + b

css
b = 1 + 3 b = 4

Шаг 2: a := b/2 * 2*a - 3

css
a = 4/2 * 2*1 - 3 a = 2 * 2 - 3 a = 1

Ответ: значение переменной a после выполнения программы равно 1.

  1. Программа:
go
b := 4 a := -3 b := 7 - 2*a - b a := b/3 - a

Исходные значения:

css
a = -3 b = 4

Шаг 1: b := 7 - 2*a - b

css
b = 7 - 2*(-3) - 4 b = 7 + 6 - 4 b = 9

Шаг 2: a := b/3 - a

css
a = 9/3 - (-3) a = 3 + 3 a = 6

Ответ: значение переменной a после выполнения программы равно 6.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос