Вопрос задан 30.07.2023 в 14:46. Предмет Информатика. Спрашивает Солдатова Варя.

1. Составьте в среде Scratch программу, которая спрашивала бы у пользователя, на сколько процентов

увеличить или уменьшить кота. После чего изменяла бы размер объекта на холсте. 2. Напишите программу в Scratch, запрашивающую у пользователя количество сторон фигуры и угол между сторонами, а затем рисующую полученную фигуру на холсте.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Исакова Настя.
1.Сначала требуется спросить у пользователя на сколько уменьшить.Затем следует склеить "Вопрос" и то, что ввел пользователь. Это можно сделать с помощью команды слить … …, находящейся в операторах. Блок изменить размер и установить размер, при его помощи  меняем размер
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для создания программ в среде Scratch, необходимо открыть официальный сайт Scratch (https://scratch.mit.edu) и перейти в редактор проектов. Здесь я предоставлю общий алгоритм решения для обеих задач.

  1. Программа для изменения размера объекта на холсте:

Шаги программы:

  1. Задать вопрос пользователю, на сколько процентов увеличить или уменьшить кота.
  2. Принять ответ пользователя.
  3. Изменить размер кота на холсте в соответствии с введенным значением.

Пример Scratch-блоков для данной программы:

scss
при готово спросить [На сколько процентов увеличить или уменьшить кота?] и ждать изменить размер на (ответ) процентов
  1. Программа для рисования фигуры на холсте:

Шаги программы:

  1. Задать вопрос пользователю о количестве сторон фигуры и угле между ними.
  2. Принять ответы пользователя.
  3. Вычислить угол между соседними сторонами (если фигура регулярная).
  4. Нарисовать фигуру на холсте в соответствии с введенными значениями.

Пример Scratch-блоков для данной программы:

scss
при готово спросить [Количество сторон фигуры?] и ждать спросить [Угол между сторонами (в градусах)?] и ждать установить [количество сторон v] в (ответ) установить [угол между сторонами v] в (ответ) повторить (количество сторон) переместить на (100) шагов повернуть на (угол между сторонами) градусов конец

Обратите внимание, что это простые примеры, и программы могут быть доработаны с учетом различных сценариев использования и дополнительных проверок пользовательского ввода для обеспечения более гибкой и надежной работы.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос