Вопрос задан 29.07.2023 в 17:49. Предмет Информатика. Спрашивает Мисюрина Даша.

1)Напишите программу, которая выводит на экран имя вашего любимого киногероя. 2)В алгоритме,

записанном ниже, используются целочисленные переменные k и m. Определите значение переменной m после исполнения данного алгоритма. k:=3 m:=k+1 k:=m*m+5 k:= k-10 Зарани спасибо.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Соснина Софья.
1. 
var
   Hero:string;
begin 
   writeln('Введите имя вашего любимого киногероя: '); 
   readln(Hero); 
   writeln('Ваш любимый киногерой: ', Hero, '!');
end.

2. 
k:=3; m:=k+1; → m:=3+1; // m = 4;
k:=m*m+5; → k:= 4*4+5; //k = 21;
k:= k-10; → k:= 21-10; // k = 11;
Нам надо было найти значение, хранящееся в переменной m: m = 4.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечное значение переменной m можно вычислить, последовательно выполняя каждое присваивание из алгоритма.

Дано:

go
k := 3 m := k + 1 k := m * m + 5 k := k - 10

Шаг 1: k := 3 Теперь k равно 3.

Шаг 2: m := k + 1 Теперь m равно k + 1, что равно 3 + 1 = 4.

Шаг 3: k := m * m + 5 Теперь k равно m * m + 5, что равно 4 * 4 + 5 = 21.

Шаг 4: k := k - 10 Теперь k равно k - 10, что равно 21 - 10 = 11.

Таким образом, после исполнения данного алгоритма значение переменной m остается равным 4.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос