Вопрос задан 19.07.2023 в 19:18. Предмет Информатика. Спрашивает Муртазин Самат.

Используя команду сместиться на вектор начертить букву Ж в программе Кумир

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Хомко Андрей.

Программа на Кумире прилагается


0 2
Отвечает Долинська Олена.

Объяснение:

использовать Чертежник

алг

нач

о; сместиться на вектор (6,6)

п; сместиться на вектор (-6,0)

о; сместиться на вектор (6,-6)

п; сместиться на вектор (-3,0)

о; сместиться на вектор (0,6)

кон

алг п

нач

поднять перо

кон

алг о

нач

опустить перо

кон


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Кумир - это образовательная среда программирования, которая обучает основам алгоритмизации и программирования школьников. К сожалению, я, как языковая модель, не могу непосредственно запустить программы или выполнить команды.

Однако, я могу подсказать вам, как можно использовать команды "сместиться на вектор" и "начертить букву Ж" в программе Кумир.

Прежде всего, убедитесь, что вы работаете в образовательной среде Кумир и имеете доступ к функциям перемещения и рисования. Вам понадобится использовать команды для перемещения черепашки (рисовательного инструмента) и рисования линий или других геометрических фигур.

Предположим, что команда "сместиться на вектор" имеет следующий синтаксис:

scss
сместиться на вектор (dx, dy)

где dx и dy представляют смещение по горизонтали и вертикали соответственно.

А команда "начертить букву Ж" - это не встроенная команда, поскольку Кумир - это учебная среда, и команды должны быть более базовыми. Однако, вы можете нарисовать букву Ж, используя последовательность команд рисования линий или других геометрических фигур.

Для примера, вы можете попробовать следующий псевдокод, предполагая, что у вас есть функции для перемещения на вектор и рисования линий:

python
сместиться на вектор (0, 100) начертить линию (100, 0) сместиться на вектор (-50, -50) начертить линию (50, -50) сместиться на вектор (50, -50) начертить линию (-100, 0)

Этот код предполагает, что вы начинаете с некоторой начальной позиции (0, 0), смещаетесь вверх на 100 единиц, затем рисуете горизонтальную линию длиной 100 единиц, смещаетесь вверх на 50 единиц и рисуете вертикальную линию длиной 50 единиц. Затем смещаетесь вниз на 50 единиц и рисуете еще одну вертикальную линию длиной 50 единиц. Наконец, смещаетесь вверх на 50 единиц и рисуете горизонтальную линию длиной 100 единиц, чтобы закрыть фигуру.

Обратите внимание, что синтаксис и функциональность команд могут отличаться в зависимости от конкретной версии Кумира или используемого набора инструментов. Убедитесь, что вы следуете официальной документации или инструкциям, предоставленным в образовательной среде Кумир, чтобы корректно использовать команды смещения и рисования.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос