Вопрос задан 19.07.2023 в 18:20. Предмет Информатика. Спрашивает Гудзь Таня.

Здравствуйте, вопрос создателям игр. Знаю, что математика нужна для создания игры, но что именно

надо знать? Формулы или как это работает. То есть, допустим, что персонаж прыгает по параболе, так вот, мне надо знать формулы как вычислить эту параболу, или знать, что эта парабола существует? Плиз, хелпаните, заранее спасибо.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Нагайник Рома.

Это зависит от уровня сложности игр, которые вы будете писать.

Для сложных игр с физикой или генерацией ландшафта знания математики нужны (именно формулы по которым можно выполнять операции)

Ещё математика используется для увеличения производительности

Но для простой игры, с простой графикой знание математики нужно только на начальном уровне

0 0
Отвечает Хуторская Анастасия.

учи всю программу математики, хорошо сдавай экзамены и поступай на IT факультет) успехов)

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Привет! Создание игр включает в себя использование математики на различных уровнях. Вот несколько ключевых областей математики, которые могут быть полезными при создании игр:

  1. Геометрия: Геометрические преобразования, такие как повороты, масштабирование и смещение, используются для отображения и анимации объектов в игре. Знание основных геометрических принципов поможет вам размещать объекты на экране и определять их положение и размеры.

  2. Алгебра: Алгебраические формулы могут быть полезны при решении различных задач в игре. Например, вы можете использовать алгебру для моделирования физики движения объектов, расчета коллизий или создания сложных анимаций.

  3. Тригонометрия: Тригонометрия применяется при работе с углами и расчетах векторов. Если вам нужно точно управлять движением персонажа или других объектов в игре, понимание тригонометрических функций, таких как синус и косинус, может быть полезно.

  4. Калькуляс: Некоторые игровые системы и движки могут предоставлять готовые функции и библиотеки для выполнения математических расчетов. Однако базовые знания калькуляса все равно могут быть полезными при работе с переменными, вычислением значений и созданием алгоритмов.

Когда речь идет о параболическом движении персонажа, можно использовать формулы физики, такие как уравнение движения по параболе, чтобы определить его положение и траекторию в зависимости от времени и других факторов.

В целом, понимание математических концепций и принципов поможет вам лучше понять и реализовать различные аспекты игры. Это позволит вам создавать более реалистичные анимации, физику объектов, эффекты и многое другое.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос