Вопрос задан 12.07.2023 в 14:50. Предмет Информатика. Спрашивает Жаксыбай Нурдаулет.

Запиши программу на языке Паскаль для: y= {0, если x ≤ 0 {x, если 0 < x ≤ 1 (y:3:0) {x², если

x > 1 Запусти программу и введи значение x=4. Найти число выведенное на экран Смотреть ответ Helper211 Helper211 Ответ: var x,y: real; begin write('Введите x: '); readln(x); if (x<=0) then y:=0 else if (x<=1) then y:=x else y:=x*x; writeln(y:3:0); end.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Данная программа на языке Паскаль решает условие задачи:

pascal
var x, y: real; begin write('Введите x: '); readln(x); if (x <= 0) then y := 0 else if (x <= 1) then y := x else y := x * x; writeln(y:3:0); end.

При запуске этой программы и вводе значения x = 4, программа выполнит следующие шаги:

  1. Пользователю будет предложено ввести значение x, и пользователь вводит 4.
  2. Программа проверит условие x <= 0, что не выполняется, так как 4 больше 0.
  3. Затем программа проверит условие x <= 1, что также не выполняется, так как 4 больше 1.
  4. Поскольку оба предыдущих условия не выполнились, программа выполнит блок else, где y будет равно x * x, то есть 4 * 4, что равно 16.
  5. Программа выведет на экран число 16, так как y равно 16.

Таким образом, число 16 будет выведено на экран при вводе значения x = 4.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос