Вопрос задан 06.07.2023 в 00:45. Предмет Информатика. Спрашивает Журавль Полина.

Определите значение переменной с после выполнения фрагмента программы a:=100; b:=30; a:=a-b*3; if a

> b then с:=a-b else с:=b-a; ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Полякова Юля.

Ответ:

20

Объяснение:

после первого шага а = 10, потом проверяем, что а > b, нет идем по ветке else, c = b - a; c = 30 - 10 = 20

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, я помогу разобраться с этим фрагментом программы. Давайте пошагово рассмотрим, что происходит:

  1. a:=100; - Значение переменной a устанавливается равным 100.
  2. b:=30; - Значение переменной b устанавливается равным 30.
  3. a:=a-b*3; - Значение переменной a вычисляется как разность текущего значения a (которое равно 100) и произведения значения b (которое равно 30) на 3. Итак, a станет равным 100 - 30 * 3 = 100 - 90 = 10.
  4. if a > b then с:=a-b else с:=b-a; - Это условная конструкция (if-else). Если значение a (которое теперь равно 10) больше значения b (которое равно 30), то переменной с будет присвоено значение a - b (10 - 30 = -20). Иначе, если значение a меньше или равно значению b, то переменной с будет присвоено значение b - a (30 - 10 = 20).

Таким образом, после выполнения данного фрагмента программы:

  • Значение a будет равно 10.
  • Значение b останется равным 30.
  • Значение c будет равно -20, так как значение a (10) меньше значения b (30), и выполняется ветвь else в условной конструкции.
0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос