
Сказка связанная с информатикой


Ответы на вопрос

Ответ:
Глава 1
Жили-были не тужили в одном доме, в семье обыкновенных людей, настольные игры. Им очень нравилось жить в человеческом обществе, потому что люди заботились о них, знали где они лежат, в каком состоянии находятся. Когда случалась какая-нибудь поломка, люди, отложив свои дела, чинили их. Ну а если какая-нибудь фигурка, фишка или часть из комплекта игры терялась, то это было чрезвычайным происшествием. Вся семья «от мала до велика» принималась за поиски: ползали по полу, перерывали все старые вещи, заглядывали в укромные уголки, звонили по телефону знакомым и друзьям, заходили к соседям. И по странному образу людской жизни и стечению человеческих обстоятельств, им от этого была какая-никакая а все же польза, хотя до конца и неосознанная. Ползая по полу они собирали накопившуюся пыль. Перерывая старые вещи и заглядывая в свои кладовки, находили давно забытые и нужные им предметы. Звоня по телефону, поддерживали деловые и дружественные связи. Заходя к соседям и общаясь с ними, они разрушали ту преграду отчужденности, которая возникает между людьми, живущими отдельной своей жизнью, как говорится в своей скорлупе. А от некоторых настольных игр, как считали люди, есть еще и польза в смысле раскрытия в человеке каких-то заложенных природой способностей и талантов. Возьмите бирюльки, эти малюсенькие игрушечные вещички, которые как определили умные люди, ускоряли развитие маленьких детей. От постоянного соприкосновения с кончиками пальцев рук, они быстрее приспосабливались к окружающему миру, раньше начинали говорить и соображать.
Но как во всяком деле, в бирюльках были и отрицательные стороны. Во-первых, за ребенком, который с ними играет нужен был «глаз да глаз», чтоб и в рот не брал эти крохотные игрушечки, и не жевал и не проглатывал. Правда некоторые мамы приспосабливались смазывать бирюльки либо горчицей, либо солью либо лимоном, и, ребенок засовывая их рот и чувствуя горький или кислый вкус, начинал плеваться, и, после нескольких раз, навсегда запоминал, что брать в рот игрушки не стоит, себе же хуже. Во-вторых, после каждой игры приходилось тратить массу времени, чтобы собрать разбросанные по всему дому фигурки и уложить их в коробочку.



Конечно, вот интересная сказка, связанная с информатикой:
Жил-был в далеком цифровом лесу веселый программист по имени Алгоритмик. Он был хозяином удивительного магического компьютера, который мог превращать мысли в коды и делать невозможное возможным.
Однажды, Алгоритмик отправился в глубины леса в поисках загадочного алгоритма, способного решить самую сложную задачу. Его путь был усеян тернистыми задачами и лабиринтами данных.
Вдруг, из чащи леса вышел Логический Лис, который был хранителем ключей к тайнам информатики. Он рассказал Алгоритмику о том, что задача, которую тот ищет, называется "Золотая Гиперссылка". Чтобы ее найти, нужно было расшифровать сложный код.
С помощью своего магического компьютера и умения думать логически, Алгоритмик приступил к задаче. Он боролся с битами, поворачивал байты и создавал петли. В конце концов, ему удалось разгадать загадочный код.
И вот, перед ним появилась волшебная "Золотая Гиперссылка". Она вела к сокровищам знаний и мудрости, которые делали мир лучше и ярче.
Спасибо магии информатики и мудрости Алгоритмика, в далеком цифровом лесу царили порядок и гармония, а все жители виртуального мира жили счастливо и плодотворно.
Надеюсь, вам понравилась эта информатическая сказка!


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili