
Двухмерная графика это А)плоские двухмерные изображения используется в полиграфических комплексах
дизайнерских презентационных анимационных программах. В) компьютерная графика с изменяющимся картинками С)графика изменяющейся 2x e3x мирными изображениямиПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА СРОЧНО!!!!

Ответы на вопрос

Ответ:
· основной элемент изображения – линия, которая на экране воспроизводится совокупностью точек, однако строится она по вычисленным координатам (вычисляемая графика), отталкиваясь от координат ее начала и конца. Поэтому для хранения изображения здесь требуется меньше памяти, чем в растровой графике (в памяти хранится не код каждой точки, а параметры каждой построенной линии);
· изменение размера или угла наклона линии не ведет к изменению занимаемой ею памяти.
Естественным развитием векторной графики стала объектно-ориентированная графика. В ней расширился перечень и свойства основных элементов (примитивов), например, при редактировании изображения можно изменить (перенести, повернуть и др.) любой примитив; при масштабировании объекты не искажаются.
Фрактальная графика – вычисляемая графика, основанная на программировании изображения. Поэтому она обычно используется для построения графиков и диаграмм. Средствами такой графики оснащены любые табличные процессоры, например, Excel, Lotus, QuatroPro, SuperCalc и текстовые редакторы, например MS Word. Отличительными чертами фрактальной графики можно назвать:
· изображение формируется по уравнениям;
· в памяти хранятся не объекты, а их уравнения;
· позволяет моделировать путем математических вычислений сложные, причудливые и необычные рисунки.
По размерности получаемого изображения компьютерную графику можно разделить на следующие группы:
· двумерная компьютерная графика – 2D-графика – плоские 2-мерные изображения. Используется в полиграфических комплексах, в дизайнерских, презентационных, анимационных программах
· трехмерная компьютерная графика – 3D-графика – графика с объемным изображением.
По динамике изображения графика может быть:
· статическая графика – компьютерная графика с неизменяющимися картинками;
· компьютерная анимация – графика с изменяющимися 2-х и 3-х-мерными изображениями. Приложения, работающие с такой графикой можно подразделить на: программы 2-х и 3-х-мерного моделирования; программы 2-х и 3-х-мерной анимации; презентационные пакеты.
Объяснение:



Двухмерная графика обычно означает плоские двухмерные изображения, как указано в варианте (А). Она используется в полиграфических комплексах, дизайне, презентациях и анимационных программах для создания статичных или неподвижных изображений, которые не изменяются со временем или не имеют третьей пространственной размерности (как в трехмерной графике).
Варианты (В) и (С) не являются правильными определениями двухмерной графики.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili